率土之滨最新版也和大家见面了,不少新老玩家对于游戏中的各个武将改动都有一定的见解,而今就为大家重新解读下游戏中的各大武将。
孙尚香
还是三围说起,1.7的攻击,相当于男将2.2,足够担当输出大任。1.35的防御,那么前锋显然是不合适了。0.57的谋略,偏低,不过初始62谋这个成长到40级勉强有90点,倒不会特别怕法伤。攻击距离4,弓兵优势项。速度0.79中等偏下,比大多数步兵先动,但是比不过大部分弓兵。
再来说技能,满级AOE伤害率160%,之后的单体伤害率200%。首先5距离3目标技能,没有距离问题非常nice。35%的几率+一回合准备,作为一个3目标AOE来说,算是一个不错的数据。但是对比一骑当千,这个伤害率就稍稍有点低了。好在附带一个50%几率的高伤单体输出,脸好的时候有一定的点杀能力。整体属于合格五星武将技能,但称不上优秀。(那些最优质的五星将,他们的天生技能通常是超越五星战法的,典型的比如吕蒙,等于战必+额外伤害。)
接下来说搭配,足够的攻击成长,纯输出类技能,显然作为大营是最适合孙尚香的位置。中军来说,如果硬要用不是不可以,但是这么低的谋略成长吃到法系技能很伤。技能方面,说实话一个输出大营的技能都差不多,没什么好说的,一骑雄兵,次一点的箭岚之类,作为天生技能是输出的将,也可以选择愈战愈勇。另外物理将,成长不错的情况下带先驱+温酒来输出也是可以的,但是会非常惧怕战必断金
拆解技能——反计之策:
曾经的第一神技,能够沉默别人3个回合。如今只剩下首回合的沉默外加3回合的主动战法减伤了,减伤率为90%。可以说对于输出类技能,如今依然3回合打不出伤害,但是控制技能并不管你减伤率多少,能放就能控制!这也是为何当今的版本控制当道。但是,不管如何削弱,这个技能依然是一个神技,和战必断金组成的双封仍然是队伍度过最重要的前三回合的保障。没拆的话还是尽早将这个技能拆出来为好。
总体评价:
定位:物理输出,大营最佳
推荐武将搭配:一个辅助类中军,能补一点输出的更佳。前锋要求不高,注意兵种和国籍即可(提一句对于大部分队伍国籍>兵种,因为国籍是四围10%的满级加成)
推荐战法:物理大营输出类战法,一骑雄兵之类最好(但是说实话这些给他稍有点浪费)
实用度:☆☆☆★
一句话总结:说不上好或者不好,太过中规中矩,算是达标武将,但是能拆解的技能是个神技,所以常常被拆了。
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