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海外大作 盘点2015年最具代表性的海外手游

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2016-01-29 16:35:48   来源:97973手游网

  随着手机游戏在品质上的不断提升,不仅游戏内容的丰富性上还是在游戏操作的打击感上,2015年无疑进入了一个以重度手游为典型代表的时期。一般而言,传统端游上涌现的RPG类、射击类、竞技对战类等,一旦搬上手机屏幕,都可以被视为重度手游。尽管手机游戏在国内的发展速度突飞猛进,但显然还与日韩欧美的游戏大厂有着不小的差距。事实上一款优质游戏对画面质量、音乐音效、剧本制作等一系列内容的要求都细致入微,既能给玩家丰富的游戏体验,又能让人在放下游戏之后回味无穷。而随着玩家逐渐提升的需求,很多厂商顶着巨大的压力将游戏精品化作为目标,他们有的死了,有的还在苟延残喘,有的赔了一辈子钱还有投资商愿意养着,在这其中很多高质量游戏也应运而生。

  《Mobius最终幻想》

游戏截图Mobius最终幻想

  游戏中我们无法建立自己的人物。游戏中区分玩家的方式使用了职业卡片来代替,职业卡槽目前一共有12个,游戏初期便可以获得大剑、双刀和魔导师三个职业,根据职业的不同能够使用的技能的属性也会受到限制,每个职业都可以使用战斗胜利后获得的属性种子来强化职业属性。当职业属性面板上16个属性全部强化完成后还会解锁新的职业以及武器,玩家不需要担心职业卡片从卡池中抽取的问题。

  《MOBIUS最终幻想》采用了系列中常见的回合制战斗,点击屏幕即可发动攻击,能够攻击的次数根据职业的不同会有所变化。在战斗中,敌人除去血条还会有一个break槽,玩家的所有攻击都会在减少敌人血量的同时削减break槽,使用非抗性技能则会有效减少怪物对普通攻击的break抵御能力。当break槽被清空时敌人便会进入虚弱状态并无法攻击,所有攻击对虚弱敌人造成的伤害都会有明显的加成,配合属性相克的技能会打出巨额伤害。

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