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剑和远行:动作冒险?不,这是看脸的卡牌游戏

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2020-01-08 18:23:30   来源:97973手游网

  《剑和远行》是一款十分新颖有趣的RogueLike卡牌游戏,在游戏中没有任何的剧情支撑,没有令人惊艳的画质,它和现在主流的卡牌游戏玩法也不尽相同,那么这款游戏的魅力到底在哪里呢?

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  《剑和远行 》的画面比不上炉石的精致,也没有像影之诗一样,有各种各样好看的立绘,甚至连Q版人物的模样都残缺不全,但就是这样简单的画风与不简单的玩法碰撞在一起,融合出了这款让玩家又爱又气的游戏。

  它的玩法实在是有些特别,我们需要和怪物比点数大小,点数大的可以成为攻击方,点数相同互相攻击,不出牌则变为防御状态减少自身所受伤害。

  每一张卡牌都有相应的点数区间,比如“4~17”,这个点数区间代表你打出的点数只能在这个范围里。

  除了对战方式不同之外,最大的区别就是你可以通过扔骰子的方式在地图中进行探索,地图中存在着许多的增益和减益事件,人物拥有着体力,通俗的说就是要恰饭的,你的体力越低,遇到负面事件的概率就会越高,所以你要一边考虑着怎么不被怪物打死,一边要找东西来填饱肚子。

  每当你掷出骰子的那一刻,你的状态可能都和前一秒不一样,你或许会被怪物袭击,也可能遇到馈赠。不使用特殊道具的前提下,你所遇到的事情基本都由一个骰子来决定,如此随机不正是Roguelike的特点吗?

  你以为这只是一个靠运气的游戏?确实运气占着一部分,但只靠运气未免太过乏味,在这其中还有被动技能、符文、宝石、饰品等元素影响着你的胜负,你可以通过搭配你的装备,秒杀对手,也可以不战而屈人之兵。

  人物有着这么多技能,怪物也是同样,一些怪物拥有着非常强大的被动技能和厚厚的护甲,这么多要计算的东西加在一起,难度可见一斑。所以这个游戏对于没有卡牌游戏经验的玩家来说,想要快速上手十分的困难,仅靠游戏中的一点点提示,是远远不够的。

  目前,游戏中只能选择第一个角色。后续官方将陆续开放,如果你觉得普通模式比较简单,你还可以挑战地狱和无尽模式,总有一个适合你。

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