2013年11月22日 10:28

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潮品手游《地铁跑酷》开启概念之战

  休闲跑酷手游《地铁跑酷》近日首次对外曝光产品概念,打造休闲领域中的首款“潮品手游”,并且预计将于12月上线伦敦新版本。

  《地铁跑酷》是一款美漫风格的跑酷类休闲手游,游戏背景设定在地铁站,游戏的画面可爱精致,并采用3D立体视角,玩家主要帮助jack和淘气的小伙伴们躲避警察的追捕,以及在各种障碍和迎面而来的火车间飞奔。从调皮恶搞的设定、嬉皮卡通的画风以及紧张刺激、停不了手的操作体验,《地铁跑酷》都具备成为一款“潮品手游”的优良品质。

游戏截图

  概念发布 解析“潮品手游”

  自新奥尔良版本过后,《地铁跑酷》对外发布了全新品牌概念“潮品手游”,提出至in潮品、玩酷帝国、顽皮爆动等三大核心概念,对《地铁跑酷》的产品特点重新做出了归纳总结,玩家需要的是最酷、最潮、随时玩乐的游戏体验,在《地铁跑酷》中主角的jack就是以一种彰显自我,打破束缚的态度穿梭于地铁之间,诠释如何才是最潮最酷的的跑酷手游。

游戏截图

  引领手游市场 产品“概念”化

  手游市场经历过卡牌时代的洗礼之后,如今玩家无论是从审美、娱乐时间上都倾向于更“潮”的手机游戏, 这里所说的“潮”是指一种追求极致的娱乐态度和酣畅淋漓的游戏体验,譬如当下十分流行的跑酷游戏。此次“潮品手游”概念的提出便十分顺应这一趋势,以顽皮捣蛋的娱乐方式告别枯燥平淡的生活,随时随地的享受玩乐不受时间空间的束缚,一切设定都保证玩家对“潮品手游”的享受,产品“概念”化趋势已势不可挡,《地铁跑酷》必将引领手游市场。

游戏截图

  产品竞争力 游戏“本地化”

  此次《地铁跑酷》品牌概念的发布旨在树立产品在2014年的新形象,并且最大化放大产品竞争力。不难看出《地铁跑酷》在游戏产品中都在贯彻“本地化”的理念, 从游戏角色中孙悟空形象的植入到跑酷场景中融入浓厚的中国元素,都体现出产品“本地化”的痕迹,以及如何使产品表现的更“潮”更“酷”,此次“潮品手游”产品概念的提出,也希望其能够为玩家献上一场追赶极致的游戏体验。 

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