坊间都这样流传2014年是手游界的ARPG年,手游的ARPG作品一般分两类,一类是更侧重剧情与养成元素的,另一类则是以打斗为主的格斗游戏,今日萌果游戏曝光的新游《格斗联盟》的打斗场面和不拘一格的伙伴收集养成的玩法超出了市场对ARPG游戏的预期。
让我们一起纵观整个游戏的画面,游戏采用了横屏的画面表现形式,游戏角色一体拼接,行为流畅自然;整体画风清新明亮,场景色彩运用丰富,画风兼具卡通风格与经典的油画感。场景建筑、怪物外形等外在刻画都相当细腻,游戏整体在光影效果方面表现的卓尔不群。
《格斗联盟》是萌果游戏继《幻想英雄》之后推出的又一款西方魔幻风格的游戏,该ARPG游戏的场景中包含,战士、法师、游侠等传统职业。
游戏本身以突出战斗部分为主的。当我们进入副本,发现这款游戏采用的是在动作手游中领先的全屏触控方式,习惯了传统虚拟摇杆的朋友也不必担心,角色会自动捕捉目标,你只需要控制他的移动就好。方向控制键被取消,但最能表现爽快感的技能按键被保留,华丽大招是格斗游戏所不可或缺的元素。
《格斗联盟》采用非摇杆式点屏幕的操作方式的创新,为移动玩家创造出贴合用户习惯的操作方式,战斗时主角会自动判断范围进行攻击,技能与移动需要的传统触发模式仍然被保留了下来,同时也提供全托管式战斗功能。伙伴则为全自动AI战斗,AI智能程度尚可,能够自动寻怪,攻击,施放技能。
喜欢格斗的人通常都同样热爱PK,在《格斗联盟》中设置了竞技场,系统匹配数名玩家后,你可以自由的选择对手进行挑战,享受不计输赢的快感。
游戏在付费方面的设定做了足够可挖掘的点,各类属性养成功能俱全,伙伴需要反复抽取获得,伙伴与主角一样可以进行属性培养,道具装备等。另外竞技场以及多人PK的设计给予游戏较大的付费驱动力。目前这款ARPG新作还在最后完善阶段,和游戏相关的报道敬请关注本站持续更新的新闻 。
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