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《龙斗士:女神来了》评测:系统设置不要太丰富

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2014年08月22日 19:11   来源:97973手游网

  文/永守

  《龙斗士:女神来了》是一款由明珠游戏开发的策略战争游戏,而关于该作最大感受在于其的可玩性和丰富的系统设置。尽管说策略战争游戏在画面上表现会有所欠缺,但是其在内容和内涵上的弥补是同类游戏无法比拟的。该作究竟为我们带来了什么丰富的内容,让我们拭目以待吧。

《龙斗士:女神来了》《龙斗士:女神来了》截图

  对于策略战争来说,场景的变化让人失望,特别是自身城镇固定的场景,不会有太多的改变,也不会有任何的自由性可言,尽管如此该作还是给了我们一个合格的表现。首先是约占4块4寸屏幕的游戏场景,使得游戏在感受方面颇为地大气,毕竟玩家还是需要多次拖动才能看到全部建筑。其次,场景的做工也算得上的精致,这方面的感受主要来源于场景中的一些小动态效果,如流水、人物动态等。最后,场景本身支撑放大和缩小,玩家可以根据自己需求而调整,不过这里也显示出游戏画面最为硬伤的问题,就是并非高清的画面,放大后明显感觉到模糊。而人物方面,韩式唯美人物是不用过多探讨的问题,毕竟这已经是在手游领域上已经被用腻的内容。总的来说,游戏画面感受并不是十分出色,更多是像在打安全牌,不过不失则为游戏的所需,所以你也别希望游戏的画面能有多大的震撼,看看就好。

《龙斗士:女神来了》截图《龙斗士:女神来了》截图

  在玩法方面,该作还是显示出极其丰富多的一面。比如说任务,游戏中的任务总共包含三大方面,有城市建设部队养成带引导性质的任务,有副本征战为主的探险任务,有一城市里的居民为任务发起者的支线任务,这三种人物都以独立的形式出现,这也让游戏的整个任务分块更为清楚明显。再比如说游戏中的世界系统,这里除了提供全部玩家之间交互功能外,还提供了玩家个性化展示,像是城堡的形象,城堡位置挑选等。不但如此,游戏还提供了许多系统来补充游戏的玩法,像是祈福、城墙防御、资源区等等。这些内容的补充,也使得游戏在除了征战外,平时也更多东西可以做,可以点。

《龙斗士:女神来了》截图《龙斗士:女神来了》截图

  整个游戏最不值得一提的可能就是游戏中的“九宫格”战斗,因为其表现出来的模式实在没有太多亮点可言,千遍一律的自动回合制,就算是多震撼也会腻。不过作为策略战争游戏来说,改还是体验出其丰富的一面,就是在英雄的基础上加入兵种的概念,让玩家多了条选择的空间,不过可惜的是兵种只有简单三类。这内容的添加对于游戏的整体格局来说改变不了什么,但是其还是从另一个方面突出了游戏的可玩性。

《龙斗士:女神来了》截图《龙斗士:女神来了》截图

  交互应该是该作最为大的卖点,因为其的丰富使得人与人之间的魅力更为精彩。一方面是游戏的世界地图总共可以容纳999X999的玩家,也就是游戏提供了可达100万人同时游戏的场所,当然该作不会出现这么多人,但是全部玩家都集中一个场景里,碰碰撞撞是难免的,有火花自然有着打下去的冲动。另一方面是游戏提供了众多对抗式的玩法,像是世界抗战、资源掠夺、城墙协防等等,容易激发起玩家的矛盾,更关键是也使得玩家更依赖强大玩家的保护和存在。

《龙斗士:女神来了》截图《龙斗士:女神来了》截图

  其实,对于这类的策略战争游戏,无论是手游平台还是页游平台,我们能看到例子并不少,但是并不是随便一款都做得像该作那样丰富多样。总的来说,这并不是一款你一旦上手就停不下来的游戏,但是这是一款需要你强大精力和交互支撑的游戏,毕竟游戏内容众多,就算只是点击也花不少时间。

龙斗士:女神来了
大小:55.6MB |价钱: 免费 | 是否内购:是
6.8
龙斗士:女神来了
大小:55.6MB |价钱: 免费 | 是否内购:是
6.8

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