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《蜘蛛侠:极限》评测:走进蜘蛛侠的漫画世界

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2014年09月16日 11:19   来源:97973手游网

  文/永守

  《蜘蛛侠:极限》是一款由GAMELOFT和漫威合作出品的跑酷游戏。前者作为手机游戏的一线厂商,对游戏的把控力自然毋庸置疑;后者作为一线的美漫企业,其对动漫题材更为独到的理解。两者在并没有电影宣传任务的情况下合作出品了该作,实在令人期待。那究竟这款经典的动漫题材——《蜘蛛侠》会带来什么样的的火花?

蜘蛛侠:极限蜘蛛侠:极限

  该作的画面风给非常地吸引,在3D画面的基础上大量保留了美式漫画的元素,把漫画里所独有的粗犷式的线条和画笔式的色彩搭配刻意地保留了下来,这种新颖的感觉让游戏看起来非常亮眼。而且3D和漫画的搭配真可谓各有优势,高质量的3D画面可以保证游戏视角上的华丽和动态,保证了游戏的出品成果。而漫画上的渲染则兼顾了游戏所带来的情怀和剧情,使其在特色方面更有所突出。不但如此,游戏在各方面的细节表现上还是颇下功夫的,比如说同一关的跑酷场景,每次游戏都会带来时段的变化,让重复的游戏尽量变得不那么死板。再比如说,该作在游戏过程中会有着各种针对蜘蛛侠特色的场景和玩法,飞檐走壁尽显人物特色;又比如说该作加入了许多战斗的特写,保证游戏的动作戏码。可以说,该作画面上的锋芒掩盖了细节上的不足,尽管有些场景的建筑失真死板,也显得不那么重要了。

蜘蛛侠:极限蜘蛛侠:极限

  在玩法上,该作的核心是我们熟悉的跑酷,而众多角色扮演内容的添加使得该作的跑酷更具冒险的味道。首先是剧情,该作不再是毫无目的的跑酷,而是给赋予“能力越大,责任越大”式的拯救地球剧情,让冒险的味道贯彻始终,也让玩家多了种继续下去的理由。不但如此,剧情任务还加入到每关关卡中,玩家不再为分数而跑,而是实实在在的做任务,更具到RPG般的味道。其次,也就是近年来跑酷游戏所标配的养成和道具内容,让游戏有着养成和持续的需求。最后,该作似乎受到了国产卡牌手游的启发,利用随机招募的方法来获得不同的蜘蛛侠,而伴随而来吞卡升级似乎也成为了标配。毫无疑问更多不同的角色的带入确实让游戏更具变化和玩法可言,而这种随机式的招募也降低了角色获取条件,但抽取的不确定性也意味着,想收集全蜘蛛侠将会是个无底洞。而单就跑酷而言,该作也为其加入了许多蜘蛛侠题材独有的玩法,比如说爬场、击退敌人、飞檐走壁等等,保证了简单玩法的多样性同时也让游戏的题材魅力更加突出。

蜘蛛侠:极限蜘蛛侠:极限

  除了传统跑酷外,游戏利用奖励的诱惑,鼓励玩家参加游戏里的其他玩法,更是使得玩家更是停不下来。该作强调了分数的排名,玩家可以根据每日的排名获得一定的奖励,让游戏多了竞争的意味,特别这是与世界各国玩家的比拼,更能激起玩家的欲望。其次,游戏加入赛事玩法,利用额外奖励使得玩家多了种获得指定蜘蛛侠及使用其进行游戏的欲望。最后也就是添加了需要一群蜘蛛侠参加的蜘蛛行动,保证玩家对多角色养成的需求。众多的玩法,使得玩家在游戏过程中并不寂寞,而适当的奖励更是使得玩家多了种离不开的理由,当然也有着让你掏腰包的冲动。

蜘蛛侠:极限蜘蛛侠:极限

  毫无疑问,该作的整体表现实属上乘,华丽而兼具特色的画面保证游戏对玩家第一时间上的吸引;冒险式的养成玩法保证了玩家在进入游戏后的留存;而丰富的玩法和奖励,也使得游戏的玩法得到了完整的呈现。当然,游戏的核心依然是逃离不了的跑酷,玩家在游戏过程中容易因跑酷带来的重复性感觉厌烦。总的来说,该作作为一款漫画改编的游戏,照顾到了漫画的特性,又有完整的游戏体验,实属难得。

蜘蛛侠:极限
大小:95.7MB |价钱: 免费 | 是否内购:是
8.1

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