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我经常想,埃及人、玛雅人和阿芝台克人真是太神奇了,他们的文明如此强大:建筑物穿透云霄,而背后显示的是他们先进的技术——对当时而言。 我们也知道,埃及文明最终被周围不断成长的文明所掩盖,如希腊和罗马。而他们拉丁美洲的“远房亲戚”早已被恶劣的天气和/或贪婪的西班牙人赶出了历史的年轮。 尽管如此,我还是不由自主陷入沉思:要是埃及人在社会和科学上继续向前探索和进步,那么今天的世界将会是什么样? 会不会在詹姆斯?瓦特站在太阳下让火车和马车比赛之前的几百年,蒸汽时代在丛林的某个地方就已经开始了呢?工业革命会不会在蓝色的中东天空下发生,而不是在阴暗潮湿的英国云层下出现?我们在第二次世界大战还会扔下稀奇古怪的大规模杀伤性武器吗?或者我们根本就不会有第二次世界大战? 好了,问题到此为止——责怪《空袭1944》吧。《空袭1944》是Gameloft(智乐)公司开发的一款俯视、垂直滚动的射击游戏。都是游戏犯的错——游戏将第二次世界大战的真实历史放入了超级无敌洗衣机的涡轮中,和科幻一起搅拌,让人充满了幻想。 所以,当你操纵二次世界大战的代表性战斗机冲上云霄的时候,却发现有很多小细节让整个游戏跳出了历史的框框——如可发射多束激光的大炮,火焰喷射机和巨型炸弹,足以摧毁屏幕上的任何物体。此外还不得不提你面临的敌人——他们也是驾驶典型的战斗机,但是很快就原形毕露:20世纪最新炸弹、直升机、坦克等先进武器轮番上场。 忠于历史?《空袭1944》明显不是。无限快乐?哈哈,它就是! 和最好的街机射击游戏一样,这款游戏提供了紧张的动作、超炫的特效、无敌的扫射,让玩家的肾上腺素加速分泌。玩家可以以三种角色飞行,每个角色都有特殊的本领(如其中一个火力比其他两个都猛,但是动作却没有其他敏捷,等等),派哪位猛将参与不列颠之战并拯救伦敦全由你做主。 在游戏中,玩家将正面较量一波一波的敌军战机、火炮,以及八面威风的大佬。在游戏大量的关卡中过了一些关卡后,你就可以凭借你出色的战绩退休了,甚至还可选择在这个国家修一座小屋养老。 如果你真能过关,那么你完全值得拥有那样的生活。但是《空袭1944》的学习曲线可能是我们最近看到最公平的——学习来不得半点虚假,挑战最终会让你的小聪明毕露原形,所以请加强训练,努力拥有如同受惊的雪貂的反射能力、疯狂的钢琴家的灵活性。 请注意,如果你不享受这个过程,游戏始终会很硬梆梆。让人眼前一亮的视觉设计无疑经得起时间的考验,但是这种画面还是3D游戏统领手机游戏世界还在争议之中。随着游戏的进展,视觉效果更加出色,动画非常流畅,没有一丝滞缓,甚至后面的场景在变得异常疯狂后还是动感十足。 需要说明的是,《空袭1944》并不是那种靠极高的难度激发玩家野心从而继续往下玩的游戏;坦白地说,这是那种你发自内心想要攻破最终关卡的游戏。到达游戏终点,不仅是对你能力的肯定,也因为前面有好酒招待——鸡尾酒一杯接一杯,咱们一醉方休! 游戏的故事情节和设置极为出色,甚至能终结“如果......”这样的白日梦。强大,是我这款游戏的唯一评价! English source file: |
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