文/小喵喵
3月24日,由TalkingData和11game联合主办的主题为“手游发行能量与精品数据乐享会”在北京中关村贝塔咖啡厅举行。
Talking Data COO徐懿先生现场分享了2013年手游行业数据以及对2014游戏市场未来的展望,随后,11game负责人袁静女士发言,向与会者介绍了11game的具体情况,并现场公布了一款自主研发的新作《全民出击》。
日前,TalkingData也正式对外发布了AppCPA 2.0版,徐懿向97973记者介绍,TalkingData目前SDK已覆盖超过5亿设备。为超过24000款App提供数据服务,其中6000款游戏App。2.0增加了iOS越狱数据跟及时呈现衡量渠道价值的关键指标数据的分析,专门针对花样繁多的移动游戏进行精准化的分析,新版本迎合了高速发展中的手游厂商需求,瞄准精准化的数据分析,为游戏推广运营提供后期优化与建议。徐懿也分享了TalkingData去年的统计数据,并表示目前手游行业竞争激烈,进驻游戏后留存率在逐月走低,运营整体非良性,前期活动和付费点过于提前,使得玩家两周后几乎不再花钱,用户的流失率增高。
11game游戏主策张雨先生为97973记者介绍了他们即将发布的新游戏《全军出击》,具体介绍了游戏的类型和玩家群体以及这款游戏背后的的开发团队,游戏的类型是一款横版策略游戏,将策略游戏的发展建设元素与角色扮演类游戏的战斗方式结合,主要希望吸引的用户群喜欢COC等游戏的玩家。该游戏预计下周会发布iOS版本,安卓版本也会在后期完成后推出。同时他也关注到了游戏行业混乱的IP纷争,表示今后会对版权问题格外重视。