97973手游网 > iOS游戏频道 > 手机游戏-攻略 > 正文

《秦时明月》弟子攻击防御血量优劣分析

我要分享
|   
2014年05月12日 15:56   来源:口袋巴士

  你还在为如何培养秦时明月手游弟子而苦恼吗?你还在为如何选择典籍而犹豫吗?你还在为如何挑战千机楼而困惑吗?从根源入手,分析一些游戏的基础数据,答案,就在其中。

《秦时明月》弟子攻击防御血量优劣分析《秦时明月》弟子攻击防御血量优劣分析

  攻:影响弟子普通攻击和技能攻击的伤害,攻越高,伤害越大。

  防:影响弟子每次被攻击时受到的伤害,防越高,受到的伤害越少。

  血:影响弟子每次战斗开始时的总血量,血越高,总血量越多。

  速:影响弟子在战斗中的起手次数及次序,速越高,起手次数越多,次序越前。

  暴击:暴击时,本次攻击造成150%伤害,无论普通攻击或者技能都能够产生暴击

  闪避:闪避时完全减免一次普通攻击伤害,只对普通攻击有效,技能无法闪避

  招架:所受最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,并对攻击者进行反击,反击为一次普通攻击,技能无法被招架

  以上是这些基础数据的官方描述,可惜有些笼统,很多人只能从知道:攻击,暴击,速度增加输出,防御,血量,招架闪避增加防御,这种模糊的概念,也许够了,也许还不够,就如同一些疑问常常萦绕在耳边,困扰我们的选择。

  question1:防御和血量哪个好,该培养那个?

  question2:速度和暴击哪个好,该选择哪个?

  question3:招架和闪避哪个好,该选择哪个?

  先说这三个吧,通过这三个典型来讲讲这些基础数据

  1. 防御和血量

  在谈论防御与血量前,我们首先要搞清楚游戏里的伤害机制,从官方对招架的描述中:最终伤害(普攻伤害-防御)减免40%,可以看出

  (普通攻击时A=1)

  这是一个非常简单的伤害计算模式,没有伤害类型与护甲类型,没有魔抗与护甲,更没有什么乱七八糟的复仇加成,非常的简单明了,可是又有多少人从中看出什么了呢?

  先举个例子吧,给大家模拟一些感性数据:

  甲:燕丹:防6000,血40000

  乙:胜七:攻12000

  丙:大铁锤:攻7000

  丁:盖聂:攻15000

  PS:以上数据仅为了表述方便,并不具备实际意义。。。

  下面开始模拟:

  胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,燕丹能够承受40000/6000=7次这样的伤害

  大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,燕丹能够承受40000/1000=40次这样的伤害

  盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=9000伤害,燕丹能够承受40000/9000=5次这样的伤害

  如果你的燕丹还有1000点潜力可以培养,你该如何选择呢?

  如果你培养1000点的防御,那么

  胜七攻击燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8

  大铁锤攻击燕丹,造成7000-7000=0取1的伤害,40000/1=40000

  盖聂攻击燕丹,造成15000-7000=8000伤害,40000/8000=5

  如果你培养了8000点的血量,那么

  胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8

  大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,48000/1000=48

  盖聂攻击燕丹,造成15000-6000=5000伤害,48000/9000=6

  横向比较不太明显,纵向对比下

  盖聂攻击燕丹,造成了15000-6000=9000伤害,40000/9000=5

  盖聂攻击加强防御的燕丹,造成了15000-7000=8000伤害,40000/8000=5

  盖聂攻击加强血量的燕丹,造成了15000-6000=9000伤害,48000/9000=6

  七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,40000/6000=7

  胜七攻击加强防御的燕丹,造成了12000-7000=5000伤害,40000/5000=8

  胜七攻击加强血量的燕丹,造成了12000-6000=6000伤害,48000/6000=8

  大铁锤攻击燕丹,造成7000-6000=1000伤害,40000/1000=40

  大铁锤攻击加强防御的燕丹,造成7000-7000=0取1的伤害,40000/1=40000

  大铁锤攻击加强血量的燕丹,造成7000-6000=1000伤害,48000/1000=48

  小高:攻击10000

  小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害,40000/4000=10

  小高攻击加强防御的燕丹,造成了10000-7000=3000伤害,40000/3000=14

  小高攻击加强血量的燕丹,造成了10000-6000=4000伤害,48000/4000=12

  刚才模拟的是单P环境,如果转换为实战的群P模式又会怎样?

  胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害

  小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害

  盖聂攻击燕丹,造成了15000-6000=9000伤害

  一回合19000点伤害,40000/19000=3

  加强了防御后,一回合造成16000点伤害,40000/16000=3

  加强了血量后,一回合还是19000点伤害,48000/19000=3

  额,栗子不是很好啊,燕丹的压力实在是太大了,换个弱点的,把盖聂换成雪女

  雪女:攻8500

  胜七攻击燕丹,造成了12000-6000=6000伤害

  小高攻击燕丹,造成了10000-6000=4000伤害

  雪女攻击燕丹,造成了 8500-6000=2500伤害

  一回合12500点伤害,40000/12500=4

  加强了防御后,一回合造成9500点伤害,40000/9500=5

  加强了血量后,一回合还是12500点伤害,48000/12500=4

秦时明月
大小:62.06MB |价钱: 免费 | 是否内购:是
7.6
秦时明月
大小:62.06MB |价钱: 免费 | 是否内购:是
7.6

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2014 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有