文/百里云翳
哎,现在还不知道能有多少95后、00后的孩子知道SRPG这种类型的游戏,像什么《曹操传》、《炎龙骑士团》之类的,搁到现在怕是只有老一辈儿还记得吧……PC平台尚且如此,所以看到iOS平台上的《英雄崛起》时候说一点儿都不惊讶那是完全不可能的。
玩儿过了那么多ARPG、卡牌、跑酷、射击之后,确实有些想不到还能见到传统的战棋。战场上的角色依据“速度”属性值的高低决定出手的先后次序,走格子结束后决定是攻击、防御还是使用道具,来自身侧或背后的伤害会有加成——虽然并不是一方人员全部行动结束后才轮到敌方的完全回合制,但这种熟悉的方式还是让我恍惚间找到了鏖战《英雄无敌》、《幻世录2》的感觉。
不过显而易见出于盈利考虑,游戏当中可以操纵的角色并不是花费金币或者战役胜利后就能够雇佣到,还是需要使用钻石抽取,而这钻石的最大来源自然是内购商城。或者是为了与抽卡系统相贴合?每位英雄的形象也被设计成了卡牌,不过在文案方面颇见制作组花费的精力:无论是B级英雄还是D级角色,都有着各自的简介。
另外场景的描绘、动作的刻画细腻生动,主城里飘落的雪花、铁匠铺前挥锤的老人、战斗中人物的拄膝喘息,没有什么炫目的光效,复古但足够精美。不知道对于看惯了所谓“3D华丽大作”的玩家来说,这样的画面是会令他们感觉到新鲜还是不适应?
只是,为什么游戏版本要停止更新呢?至今依然停留在圣诞节活动中。
推荐游戏:英雄崛起HD
游戏类型:战棋
适用平台:iOS
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