独特的剪影角色设计 动作表现较为出色
过于偏重属性的作用 战斗重复度高
《暗影格斗2》是Nekki推出的FACEBOOK同名网页游戏的手游版。所谓暗影格斗,就是游戏中的角色样子都是以剪影来呈现,玩家只能通过剪影的轮廓来判断角色的动作,这也算是其画面的最大特色。另一个可以称之为特色的是其东方风格的背景设定,场景中不乏神社、竹林、宫殿等场景,角色中也以忍者、武士、格斗家等为主,可以说整款游戏把东方元素把握的十分到位。
作为一款格斗游戏,很容易给人高门槛的印象。像那些常挂在我们嘴边的格斗游戏,你要是不苦下心来练上7、8套连招,那简直不好意思跟别人提你玩过这游戏,这还是无法确保实战中能用出来的情况下。而对于《暗影格斗2》,则不存在这个问题。虽然这看上去是一款典型的格斗游戏,但实际操作上他远没有同类游戏那么复杂,或者也可以说它根本就没有什么准入门槛,这是一款彻彻底底的休闲游戏。
早在这款游戏作为页游出现的Facebook时期,玩家间就有着“闲暇时间打一局”的说法。之所以会这样,是因为这款游戏的操作实在没有必要去特地练习,因为它根本没有所谓的连招设定,所有招式都是由单一的方向键+攻击键组成的,也就是→+脚、↘+拳拳,这些就是游戏中最复杂的招式了。
当然这也不是说你在游戏中完全的胡按乱砍就能赢,在简化了招式操作后,《暗影格斗2》反而对反应能力与即时对策有了更高的要求。这款游戏的战斗过程有两个特点,一是击中判定比较严格,二是招式的硬直时间比较长。大多数时候,你必须正面敌人并且处于合适的距离,保证进攻兵器的前端触碰到敌人才会形成击中效果,因此利用移动来控制距离是很重要的,而结合出招硬直很大这个特点,这就给我提供了一种对策思维,那就是一边保持距离一边等待机会,当对手处于硬直时进行攻击,除此之外,左右战局的还有一些细节设定,被逼到墙角时可以使出蹬墙翻,手中的兵器可以被打掉、以及击中头部会有暴击判定等等。
游戏在玩法上显然还有待丰富,不管是锦标赛还是普通的日常任务,进行的形式都是一对一的打,流程方面也是一个接一个的关卡,但形势几乎一样,缺乏变化。游戏的难度是随装备属性而上升的,这可能令很多玩家感到不满,因为决定难度系数的因素来源于敌方角色与你之间的属性差,而不是技术。敌人打你一下掉半管血,你打他一下只掉一丝血,这不是在公平的环境下进行的,与此同时存在的问题就是玩家需要过早的就开始去刷金币买装备,而不是锻炼技术,这有违格斗游戏的乐趣。
评分:7.5
大小:33.4MB
价钱:免费
评分:0.0
大小:63MB
价钱:免费
评分:7.5
大小:18.60MB
价钱:免费
评分:7.4
大小:25.11MB
价钱:免费
评分:7.5
大小:215.41MB
价钱:免费
评分:7.3
大小:11MB
价钱:免费
评分:0.0
大小:17.91MB
价钱:免费
评分:8.2
大小:18.9MB
价钱:免费
评分:7.5
大小:73.28MB
价钱:免费
评分:0.0
大小:22.28MB
价钱:免费
评分:0.0
大小:3.7MB
价钱:免费
评分:7.6
大小:77.59MB
价钱:免费
《暗影格斗2》是一款融合了RPG元素的格斗游戏。游戏的第一代在 Facebook 拥有4000万用户,如今第二代终于来到安卓系统。游戏中有几十个栩栩如生的动画武术动作,各种强力的武器与护甲。惊心动魄的旅程即将展开,你将会面对很多敌人,包括强大的BOSS。