水墨画面风格较为新颖 卡牌战斗效果较为有趣
游戏题材较为雷同 对卡牌设定无过多新意
不管是端游还是到现在的手游,游戏商们仿佛看准了“三国”能拥有的强大号召力和广阔的市场前景,就开始不断推出自家产品吸引玩家,伴随着三国题材游戏的井喷,就很容易造成产品的同质化现象,而市场急需一款具有革新意义的游戏来改变现下这个格局。《传世三国》已经是第N款选用三国题材的手游了,不知DeNa推出的此款游戏能否在三国题材的手游中杀出重围。
《传世三国》在场景设计上严格遵循传统水墨画风格,即使是2D画面,也可以看出路边的枯树岩石和建筑房屋,都显露出浓郁的传统中国风格调,不过进入战斗后的场景质量稍有所下降,不过人物释放技能的特效也能一定程度上掩盖住此缺点,而战斗直接是把卡牌人物原画摆上。游戏中的音乐音效表现不错,战斗中人物的技能释放声和搏杀声也让游戏的真实性进一步凸显出来。
《传世三国》作为一款卡牌游戏在主体操作上并没有太大的改变,仍然是无操控性的自动战斗设定,玩家最多能掌握的就是手动开始还是自动开始,而这个其实毫无用处,且有一点是战斗完全不能跳过或加速,玩家只能在旁边看着战斗完结,很大程度上延长了玩家的在线时间。
当然,游戏中也有其不同之处,就是进入关卡后玩家需要在地图中走格前进,路上可能会拾取到金钱和宝箱,或者遇怪进入战斗,而到后期的话也会遇到PVP战斗,在PVP战斗中玩家可以根据自身的等级战斗力选择普通三个卡牌进行战斗,也可以全力战斗增加胜率。除此之外,如果卡牌武将人物血少可以选择吃药或者直接用其它武将替换其上场,不过战斗的时候提升的是当前出战的卡牌,所以必须保证后面的卡牌武将在等级上不至于差距过大,不过这些设定其实并没有对于卡牌游戏进行太多的革新。
要说《传世三国》在玩法上相比于传统的卡牌游戏是有所创新,但以目前这些所谓的特色内容并不能更好的拉拢到喜欢同类的玩家进入,所以后期游戏需要抓住时下热点,根据玩家的需求来推陈出新,不能说引领卡牌类游戏的走向,但是也能在一定程度上不至于陷入其固定套路而流于俗套。
评分:7.2
大小:46.1M
价钱:免费
评分:8.3
大小:84.92MB
价钱:免费
评分:7.5
大小:即将开放下载
价钱:免费
为《传世三国》是一款以华丽卡牌设计为依托,追求“画面极致、玩法极致”的唯美水墨RPG。游戏计有上千名精美战将、数百种华丽技能,精彩纷呈,炫丽斑斓;而由300余张地图构成的庞大战场,不止是熟悉的热血桥段,还会有更多的精彩和秘密让你欲罢不能。让我们一起踏破山河,逐鹿天下吧!