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欢乐西游

游戏介绍:

  这是一段说走就走的旅程。带着快乐的心情,一路向西。天很蓝,风很轻,落山的太阳像咸蛋黄。小猪牵着马,河童挑着担,猴子奔跑着追逐天边的紫霞,那是我们欢乐的青春。《欢乐西游》以四大名著之一的《西游记》为背景题材,在西行路上,玩家可以感受到轻松幽默的气息。十八段西游档案解密,三十六张热血战斗场景,一百

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7.6
  • 影音效果:
  • 新手引导:
  • 操作手感:
  • 难易设定:
  • 游戏特色:
基本信息
价格:免费
更新:2014年12月1日
版本:1.7.1
类别:卡牌
语言:中文
大小:76.91MB
开发商:腾讯游戏
系统要求:Android 2.2或更高系统
标签:网游 + 卡牌 + 休闲 + 上班
游戏印象
优点及长处

画面明亮清新
技能特效不错

缺点及不足

主角卡牌进化到紫卡较费事
已通关的副本无法直接跳过战斗

游戏简评
又是一款以西游记为背景的卡牌游戏,由腾讯旗下光速工作室自主研发,游戏在系统方面与《全民英雄》有些类似,不过画面风格截然不同,色调明亮、清新。卡牌形象设计细腻、战斗技能特效出色,没有辜负腾讯大厂商的名号。
屏幕截图
详细评测
作者:百里云翳

  虽然这几天玩儿的时候总碰见闪退、虽然我从它身上看到了不少《全民英雄》和《天天爱西游》的影子、虽然它的某些设定让我感觉到一些不爽,但是这并不妨碍《欢乐西游》成为我手机中近期长驻的游戏之一。当然,也和我比较偏爱这一类型的游戏有些关系,谁让这种玩法的卡牌简直是忙里偷闲的不二之选。

  作为腾讯自主研发的第二款卡牌手游,如果说《欢乐西游》和《全民英雄》之间没有一丁点儿相似的地方反倒会让人觉得有些奇怪,而相似度颇高的系统设定也让玩儿过《全民英雄》的我在0.00001秒内顺利上手。不过话说回来,这类游戏也是一通百通,有没有新手引导都是一样,单看功能选项就足以明白该做什么怎么去做。

  升级、进化、气场、材料以及尚未开放的装备被统统丢到了“卡牌”选项卡下,给要培养的卡牌喂食经验卡的时候终于不用再一张一张点选了,一键添加实在方便,但存在的一个小问题是作为特殊经验卡的蟠桃卡无法被自动选择,难道因为它最低品质是三星的缘故?“材料”就是《天天爱西游》中的“碎片”,不过多了拆解功能,可以将不想要的高级卡牌分解为万能碎片或者普通卡,再拿去合成或者培养心仪的角色。“气场”这一设定有些新鲜感,也是《欢乐西游》的特点之一,简单来说就是当拥有“队长气场”的卡牌被设为队伍首领后,会给上阵的卡牌带来额外增益,而且即便是没有“队长气场”的卡牌也可以通过气场学习拥有这一属性,每天两次免费机会。另外在选择助战好友的时候,对方卡牌的“队长气场”会在战斗中变型为“助战气场”——麻麻再也不用担心我没有BUFF了。至于每张卡牌的“天赋”,在《天天爱西游》中叫做“被动技能”。哦对了,《欢乐西游》里面的卡牌看上去不再是只有一个技能,而是分成了“普通技能”和“必杀技能”两种,但实际上……前者你可以理解成普通攻击。

  卡牌的品质目前共有四个等级,白绿蓝紫,不过蓝色与紫色之间又加入了金边蓝、金边+1蓝、金边+2蓝与金边+3蓝四个小等级。主角卡可以从白色一路进化到紫色,每一次进化如果不需要材料当然是不可能的事,贴心的是当材料不足的时候系统会直接告诉你“点击这里进入副本”,记得当初玩儿《全民英雄》为了把小小从蓝卡进化到紫卡我还特意在小本子上记下哪个副本掉急速护符哪个副本掉野蛮人巨斧再苦逼呵呵地去刷,这有了经验后再研发的产品果然让玩家少走了弯路。不过刷材料的过程还是蛮痛苦的:已经通关的副本再去打的时候居然无法直接跳过战斗,这是强迫玩家停留在游戏中采用的手段么,简直不能忍了。另外最让我郁闷的也是在卡牌进化这里,从蓝到紫的跨度远不是从绿到蓝可以比拟的,从金边蓝升级到金边+3蓝就得花费三张同名普通蓝卡、一张同名金边蓝卡,进化到紫的话还要再贴上一张紫色英雄卡,更别提再提升成金边紫卡了。

  副本分成了普通、困难、活动三种类型,其中“活动”里的“英雄的试炼”显然是从《天天爱西游》的“魔神入侵”演变而来:根据对BOSS的总伤害领取奖励,不过是限定了次数罢了。经验副本和金币副本换了个名字加了个属性,本质上还是没变;西游小分队、九重凌霄殿、三十六洞天这三个活动副本则是产出主角卡的地方,不过并不是同时开放。另外虽然打完副本后系统会给出星等评价,但是全通后并没有额外的“全三星奖励”,所以评星设定目前来看纯属鸡肋,不知道公测后会不会有所改变。再就是评星的规则让我一头雾水着实捉摸不透,似乎是与上阵角色有无死亡、击败BOSS所用回合数都有关系,直白些说如果以后会开三星奖励的话那么把卡牌培养牛X后再去刷之前的关卡会是必然发生的一件事了——我带着平均等级57的3张蓝卡1张金边+2蓝卡,打到五庄观的时候就已经只拿到一个三星了,要知道这在西游原著里剧情才到四分之一而已。怎么都感觉这是在逼着玩家消费钻石收集强力英雄——每次买1个万能碎片送1个英雄,一次买10个万能碎片必送紫卡。你说友情值也可以抽卡,没错,但给你的要么是碎片、要么是只能当饲料的货色。不过拿到牛X紫卡等级不够领导力不足一样没用。

  战斗时候的技能效果既不十分华丽也绝不粗糙,可以让你看到有雷柱劈下、有水龙飞过、有加血的绿光闪烁,但是和《秦时明月》那样动辄满屏飞雪相比就显得有些不那么夺人眼球。不过画面很细腻,将2D的优势表现得淋漓尽致,单从精细程度来说简直难以让人挑出刺儿来,而且副本界面由近及远的层次感也设置的让人能一眼看出来不是只有简单的一个平面。另外大概是同样出自光速工作室之手的缘故,角色人设的风格和《全民飞机大战》如出一辙,色彩明亮调性清新,即便是小姑娘看了肯定也不会讨厌。

  游戏里目前没有发现会开放PVP的可能,所以社交系统的唯一作用就是向排行榜上的人索要体力了。联网单机游戏,就是这样。话说看着排行榜上都是莫名其妙不认识的人没有一个QQ上的好友还真是忧伤……鬼知道这游戏会不会像天天系列那样火起来——骚年们咱们来比一比谁的关卡进度快好不好?

  话说会不会有那么一天,看到腾讯推出一款完全没有模仿痕迹的游戏?算了,只要抄来的能让我玩儿下去,就不要求那么高了。

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