坐骑系统新颖 音效较为恢弘
玩法老套 人物设计粗糙
说起以魔兽为题材的手游要算《我叫MT》最受欢迎了,再加上动漫的吸引使《我叫MT》真正成为国民级手游。近日,又一款以魔兽为题材的横版闯关手游与大家见面了,名字相当霸气,叫做《魔兽远征》。《魔兽世界》在各位玩家心中可是占有相当重的分量,不知道这款《魔兽远征》能否让玩家看到魔兽的影子呢?
在《魔兽远征》中游戏一共提供了三种法师职业供大家选择,这让人有些意外,既然以魔兽为题材为什么没有小德、萨满等这些常规职业呢?初进游戏的职业选择界面画面还算精致,三个角色非常霸气,华丽的服饰配合经典的造型还真可以领略到一些魔兽的味道。但是当进入游戏主界面时就有些让让人大跌眼镜了,游戏角色完全改变了风格,刚才的霸气没有了,剩下的只是没有经过处理的简单勾画而出的丑陋人物,场景画面也非常一般。
接下来开始领任务,进入战斗界面,咋一看这战斗界面还真挺熟悉,有些卡牌风格又有些像《植物大战僵尸》的风格,彻底蒙圈了。在战斗的时候,玩家操纵的角色是无法移动的,只能通过系统自动攻击或者是通过手指点击要攻击的目标来完成战斗,瞬间成了《植物大战僵尸》类的塔防游戏,而且有时对方的小怪、BOSS也是不可以动的,于是瞬间又成了卡牌风格的战斗,大家想看到的魔兽踪影哪里去了呢?打开音量来体验一下音效,磅礴确实有一点,但是听来听去都是一个曲调,时间长了难免感到单调乏味,在背景音效和战斗音效切换时和技能释放时音乐都有停顿、迟缓的现象发生。
《魔兽远征》在玩法上加入了坐骑系统,这一点还有些新意,坐骑的设计也比较华丽,在战斗是可以提升队伍的属性以提升战斗力。游戏提供队友招募系统,在酒馆中可以招募队友一起进行战斗,在这里让人期待的小德、萨满等职业出现了。游戏整体的套路没有什么创新之处,无谓就是领任务、刷本、升级、提升装备等级,前期升级比较快还有些新鲜感,到了中后期会让玩家很难熬,感到无聊是很正常的事。《魔兽远征》在测试期间登陆可以领取多种奖励、礼包,福利挺不错的,进行充值还可以额外获取奖励,但是公测以后会有什么变化还不好说,一切只能拭目以待。
总体来说,《魔兽远征》虽然打出了“魔兽”的称号但是很少能从游戏中寻觅到魔兽的影子。无论是在画面、玩法等方面都有些让人失望,想用“魔兽”的噱头来吸引玩家看来很难成功了。
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大小:15MB
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大小:137MB
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大小:23.4MB
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大小:115MB
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次世代魔兽手游巨作《魔兽远征》将于2014年3月13日,开启首次安卓及iOS越狱版封测。我们在黑暗神庙击败伊利丹,用正义将黑暗驱散;在太阳之井,力阻基尔加丹,用圣光将邪恶涤荡。剑与盾铸就了我们的荣耀,魔法和元素交汇成我们的青春,欢笑、泪水、感动我们走过了十年,难忘的回忆即将重现,史诗级手游《魔兽远征》震撼