色彩朴实的水墨画风格,彰显传统武侠的味道
贯穿游戏整体的剧情主线,贴合原著风范
合体技能威力巨大,效果绚丽
系统功能延续卡牌游戏传统元素,没有推陈出新
游戏稳定性不足,存在闪退情况
快意恩仇,仗剑江湖,每个人都有一个武侠梦,而小说恰好迎合了他们的胃口,由此改编的游戏更是把这个梦想具象化,深受玩家的追捧。畅游最新出品的手游《天龙八部》从版权到制作,都能感受到厂商的诚意,秉承旗下同名系列网游的一贯风格,几乎完整还原了小说元素,同时辅以原汁原味的卡牌设定,让玩家感觉到了正统的武侠味道。
对比市面上的手游喜欢采用日韩系卡通风格大量充斥游戏画面,《天龙八部》的画面色彩较为朴实,呈现出水墨画特有的晕染之美,这样的设定给予玩家更多的亲切感,无形中增加了游戏的视觉体验。卡牌上的人物插画在设计造型上比较忠于原著,玩家即使不看卡牌名称也很容易通过人物的发型、服饰、形态等猜到小说里的侠客名称。游戏在画面制作上虽然没有亮点,但是平凡之中又能体会到一种江湖萧瑟的意味。
玩一款好的武侠题材游戏,原著剧情的可阅读性是玩家最希望能体验到的,《天龙八部》在这一点上做得还是比较到位。剧情穿插在“武林”的副本挑战之中,每通过一段副本任务,剧情就会被触发,进而引导下一段副本的切入,让玩家体会到“排兵布阵”的乐趣,同时重温了原著里的很多经典桥段。
游戏的副本通关走的是经典卡牌游戏的路线,每个关卡三组敌人轮番上阵,前期会有较为细腻的新手引导,上手没有任何难度。合体技能算是这款游戏最大的特色玩法了,当然并不是每个侠士都有这项特殊的能力,研读过原著的玩家会发现,这项技能与小说人物之间的关系密不可分,当这些身怀合体技能的侠士和能与之契合的侠士同时战斗,就有几率触发绚丽的终极大招,例如乔峰和阿朱可以触发降龙十八掌,虚竹和银川公主有几率发出天山六阳掌,段誉和王语嫣则能使出变幻莫测的六脉神剑等等。
《天龙八部》在系统特色上并没有推陈出新,更多的是借鉴很多同类游戏的经典模式,不过画面表现和剧情描述还是比较忠于原著的,加上操作毫无门槛,玩家在闲暇时间抽空圆一个武侠梦还是不成问题的。
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