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仙风

游戏介绍:

  《仙风》是中国手游(CMGE)以“上古神话+封神之战”为题材,三皇五帝、五族统治时期为背景的一款2D回合制策略MMORPG手机游戏。游戏传承仙侠文化,再现上古传奇,为您展现一个唯美浪漫的大型仙侠世界。  

  《仙风》职业分为三大种族,魔族能挡千军犯,仙族仗剑傲人间,妖族魅舞自天成,六大门派风格各异

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6.7
  • 影音效果:
  • 新手引导:
  • 操作手感:
  • 难易设定:
  • 游戏特色:
基本信息
价格:免费
更新:2014年4月16日
版本:1.0
类别:角色扮演
语言:中文
大小:61.39MB
开发商:CMGE中国手游
系统要求:Android 2.2及更高版本
标签:网游 + 角色扮演 + 休闲 + 厕所
游戏印象
优点及长处

仙侠类大作
玩法繁多
操作简单

缺点及不足

各种效果体现不足
需投入较大精力
比拼RMB

游戏简评
《仙风》是一款2D回合制武侠手游,其游戏玩法众多,游戏画面呈现比较卡通,色彩十分丰富,音乐也古风古色,三大种族六大职业,在武侠游戏中尽显其风,只是三大种族中没有人族……喜欢玩儿人族修仙的朋友可能要失望了。
屏幕截图
详细评测
作者:曲一番

  仙侠、武侠类游戏画面中的人物以真实比例缩小的居多,当然也有Q版风格的,人物肖像也十分卡通,作为纯2D游戏,《仙风》的人物介于两者之间,看上去是真实缩小比例,但是又有点感觉有Q版风格的味道。画面色彩比较丰富,看着很鲜亮,同时在进入战斗画面时,会有水墨像雾展开一样的特效,十分具有古风古韵。战斗画面会将当前画面变暗,人物和怪的光影效果不变,配合暗背景看着很别扭,光鲜亮丽的视觉效果瞬间没了,反差很大,这倒是和回合制老端游的风格比较相似,不过时代已经不同了,最好还是能跟得上时代,做的更细致些或许会更好。说到战斗画面,就不得不说下战斗特效,技能效果十分华丽,和战斗背景没法比,风格一样光鲜亮丽,种类繁多,视觉效果还不错。

  游戏的背景音乐也古韵十足,非常符合中国仙侠风格,如果不玩游戏光听音乐,也很容易沉浸在其中,音律节奏偏慢,十分优美。战斗音乐和一般游戏一样,快节奏而紧凑,只是循环音乐较短,很容易听到衔接处。在音效方面显得有点低调,各种按钮的音效并不多,关闭界面的声音给人印象深刻,因为能听到最频繁的就是这个声音,所以不得不说在音效方面实在是太匮乏了。

  游戏分三大种族六大职业,分别是仙族、魔族、妖族,仙族职业有剑灵和仙乐,魔族职业有鬼武和地煞,妖族职业有魅巫和万花。角色创建只需要选择男女即可,随着新手指引在游戏中选择职业,与大型端游路线差不多。装备部件有帽子、衣服、腰带、鞋子、武器、戒指、项链、护符、神魄9种,装备品质有颜色区分,可以根据穿戴等级在10、30、50、60、70级升阶,其中神魄是可以嵌入技能书的,神魄技能威力十足。

  仙侠类游戏基本都是大型网游,任务会显得格外重要,只有从任务中才能了解到作品的故事,虽然很多玩家不看任务描述,但是在任务描述上,游戏还是做得不错的,游戏已经时过境迁,在对话上可以看到各种丰富的表情,很符合当前这个时代的风格,虽然是款仙侠类的游戏,但是在文字描述上给人一种幽默风趣的体现,看那白胡子仙官每句话都有调侃的表情,确实让人放松不少。言归正传,任务内容和同类游戏一样,不多介绍,故事随着游戏的进展以章节表现,不管是要打怪、采集等,建议都看一看对话,了解一个游戏的文化,都是从任务开始的。

  游戏中的宠物被称为灵兽,种类繁多,有些看起来是明明应该是怪,无论名字还是造型都很邪恶,但却是我们的伙伴,不过也难怪,游戏有仙、魔、妖三大种族,有些BOSS也可以成为我们的宠物,只要拉风,管他正义与邪恶。灵兽品质分为凡、灵、玄、仙四种,品质依次增高。资质分为攻击、防御、气血、速度,资质越高越好,如果资质不是很平均,建议专一培养较高的资质。相性有4种,分别是地、水、火、风,存在相克机制,对战斗有很大的影响。另外宠物还有个类型,有物理型、法术型等,不管是人物还是灵兽,我都没看到有物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御这样的属性,只在帮助里看到有物抗和法抗,所以实在不知道这个类型现在有什么用。

  灵兽获得最大区别于一般游戏的就是召唤系统了,这个系统和卡牌游戏的抽卡系统完全一致,有三种召唤形式,分别为人造、地育、天成,人造可以召到凡、灵、玄三种品质的灵兽,每天有5次免费召唤机会;地育可以召到灵、玄、仙三种品质,每天有2次免费召唤机会;天成可以召到玄、仙两种高品质,每天有1次免费召唤机会。免费召唤后,就等待冷却时间结束了才能继续召唤,如果着急不想等时间,人造和地育可以用刀币继续召唤,天成需要消耗玉钱继续召唤。亲测了一下,天成召唤到高品质灵兽几率还是蛮高的,只是资质和成长的好坏就看运气了。

  种植系统在仙侠类游戏里倒是挺独特,流行于众多的手游中,《仙风》也将这个系统引入到游戏中。通过种植按钮可以进入到种植界面,最初只有一个土地可以种植,其他土地需要扩建才能使用,扩建需要消耗玉钱。种植的种类分三种,分别是经验树、真气树、刀币树,经验树是给灵兽种植的,所以在种植时候需要选择是哪个灵兽,三种树都可以选择种植品质,从低到高依次为普通、优秀、杰出、卓越、完美,除了普通是可以免费种植外,其他的品质都是要消耗玉钱的。

  游戏中还有个经脉系统,这个系统也在很多手游中常见到,不一定都是经脉,有的游戏以点亮星座等形式表现,总之就是一个突破后能给角色或团队整体固定提升属性的系统。《仙风》中的经脉系统需要消耗真气值进行炼气,炼气次数满后即可获得此经脉的加成属性,每次炼气都有一定的属性加成和成功率,想一下突破某个经脉的话,最好攒多点真气值再进行炼气,要知道每个经脉在炼气到最后阶段时,成功率是非常低的。

    占星系统也是个从其他手游中“拿来”的系统,这个系统在很多游戏中也非常常见,可见这种模式的吃香程度。占星从低到高为天星子(2000刀币)、仙儿(3500刀币)、西王母(6000刀币)、太上道人(10000刀币)、女娲(15000刀币),这个系统想必大家都清楚,经常徘徊于低级来来回回,很难往高了走,好在游戏给了个直接占太上道人的设置,能够很快占到女娲,只是需要花费玉钱。

  《仙风》虽然是个手机游戏,但其各个系统更像是一个大型的网游,虽然在战斗和声画各种表现上不是很到位,但是游戏的各个功能玩法还是蛮多的。看的出来设计者还是很聪明的,什么系统受欢迎,什么流行,就给这个游戏装上,这是个很不错的设计,毕竟都是大家熟悉的系统,能很快上手,也知道玩法。不过建议既然是手游,还是简单为好,系统太多会显得太杂,有些画蛇添足之感,我能明白作者想把游戏做成大作,这个游戏确实有大作的潜质,只是手游用户大多是用碎片时间玩手机游戏的,还是建议能考虑下平台用户和市场环境。喜欢仙侠类游戏的玩家,喜欢手游并时间充裕的玩家值得推荐。

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