游戏内容丰富,后期注重PK 操作上非常简单易懂 战斗技能动画华丽
相比其他游戏技能按键增加数量不如整合技能系统
我们来看看这部游戏。官方宣传这是全球唯一吉尼斯认证手游,很多玩家就会产生一个疑问:为何其他著名的手游都没有听说过吉尼斯纪录,就我们国内手游获得了这样一个牛逼哄哄的称号?其实,这不过是官方营销策略罢了。没错,这款手游确实是吉尼斯官方认证过的,不过认证的内容是“the largest mobile phone gaming party”,直译过来就是“最大的手游派对”,实际上,就是很多人同时玩这部手游罢了,和游戏本身似乎没多大关系。那么,这款游戏到底又是怎样的呢?
关于这部游戏,我是不太看好的。这不过是开发商把传统的ARPG游戏移植到手机上,再多加一两个小元素,合成的一部手游。和传统电脑端ARPG游戏相比,虽然操作变少了,但屏幕变小了,而且其他的内容也没什么不一样。不看好的第二个原因是对于这类游戏的恐惧感:国内一些垃圾开发商为了赚钱,在视频网站或者三流网站铺天盖地打广告,使得这类游戏给人的印象非常不好。虽然这部《仙战》的画面没有那么浓厚的山寨味,玩起来也并不卡顿,过渡还算是自然,不过依然逃脱不了那种枯燥得令人窒息的玩法,感觉玩这款游戏立马让自己变成了一个体力劳动者。尽管游戏里有装备、坐骑、修仙、公会、竞技、社交等超多玩点,但是为什么玩起来依然会感觉枯燥无味呢?大概是因为,游戏是半自动化操作:你可以不知道你在什么位置、做什么任务、打什么怪,但是你一定要记住按住右边的自动寻路、自动任务、自动战斗。说实话,笔者在测试的时候,根本就不知道在干嘛,只需一个劲地点击,就可以了快速升级。
其实,游戏不应该是面面俱到,而是应该网开三面。在游戏系统方面,只要你曾经玩过一款传统的ARPG游戏,该有的系统元素(公会、交易、社交、竞技等)《仙战》几乎都囊括了,可惜这些并没能成为它的亮点,而是变成了致命点。相信玩家们都玩过很多经典手游,他们的系统大都是比较简约时尚。所以,当众多功能元素玩家眼前快速切换的时候,玩家反而可能无法很好地吸收和了解系统的整个特色,更甚至产生晕眩的感觉。
游戏是二维画面,没有视觉切换,玩家玩久了眼睛自然会视觉疲劳。此外,战斗画面和操作也重复单调;而在游戏音效方面,似乎只有背景音乐和一成不变的攻击音效。再加上并不引人注意的技能特效,如此种种,颇让玩家纠结无语。总之,在系统和设计方面,该游戏都还有很多改进的地方。
虽然这部游戏有那么多让人失望的地方,但也不乏可取之处。比如游戏的画面还不错,一看就特别有中国风,一看就知道是仙侠的主题,不过对于手机屏幕小的小伙伴而言,可能就有些悲催。另外值得一提的地方,则是游戏的社交系统,官方称这部游戏里有很多妹纸玩家,还提供了把妹攻略!如果你有幸在这茫茫人海中邂逅一个妹纸,那真的是前世修来的福分了。
最后,这部游戏整体来说,只能算是一部比较一般的作品。值得肯定的是,官方特别善于运营这部游戏,连吉尼斯纪录都给搬出来了,能不去试玩一下?利用几百位漂亮妹纸宣传游戏,宅男屌丝们难道会放弃治疗?喜欢仙侠类打怪升级的玩家们,你们会错过?
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大小:96.56MB
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《仙战》依托中国古代修仙神话为背景的即时战斗RPG游戏。游戏画面气势恢宏,人物外形鲜明,再现了中国修仙世界人与魔之间的恩怨情仇。呈现给玩家独具魅力的东方仙侠传奇架空世界,令人击节长叹,不忍释卷,技能表现尤称一绝。毫不逊色PC客户端游戏的系统性能,美轮美奂气势滂沱的游戏画面,畅快淋漓的战斗享受,丰富的技能、