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小小大战争2(Great Little War Game 2)

游戏介绍:

一款回合制策略续作,原作于2011年3月推出,官方将此次的《小小大战争2》定义为一款“真正意义上的续作”,自然是针对《大大战争》而言的,并且针对一代进行了多方面的重制和内容丰富工作,而且更加适合在触屏设备上体验。

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7.4
  • 影音效果:
  • 新手引导:
  • 操作手感:
  • 难易设定:
  • 游戏特色:
基本信息
价格:免费
更新:2014年10月24日
版本:1.0.19
类别:策略
语言:英语
大小:47.41MB
开发商:Rubicon
系统要求:Android 4.0.3或更高版本
标签:单机 + 策略 + 休闲 + 公车
游戏印象
优点及长处

极具策略性的战棋类玩法
竖屏式体验,改善玩家操作

缺点及不足

游戏模式节奏较慢,单局需求时间较长

游戏简评
看起来可爱小巧,玩起来却需要好好花费一番功夫。玩家要控制手下的士兵利用战场上的各种有利地形消灭敌人来通关,但是要小心,由于敌人的数量众多而且攻击力也不俗,我们的小兵稍微不小心就会“袭击不成反被围剿”,战前研究战场,战中利用高台低洼障碍物,打击对方的同时,让自己的部队存活下来,让小小的战争也有运筹帷幄的战略味。
屏幕截图
详细评测
作者:

作者:永守

《小小大战争2(great little war game 2)》是一款经典的战棋类游戏续作。作为经典游戏的续作来说该作对于前作的继承可以说得上是大大的,老玩家对其也不会有太多的陌生。不过,该作也在原来的基础上做了许多改变,让游戏玩起来更加符合用户的需求。现在,让我们一起来关注这款续作的继承与进化。

相对于前作来说,该作最大的改变将横屏变成了竖屏,而这种改变真可谓顺应手机平台的需求。毕竟该作并没有需要双手操作的需求,继续坚持横屏的游戏模式对于玩家的游戏场景来说是个不少的负担,而竖屏的画面模式算得上在不影响游戏的大致需求情况下更符合移动平台的游戏特点。另一方面,游戏在画面上也得到不小的提升,如果说上一部只是做出了3D的样子,那么该作算得上高清的3D。不过可惜的是,游戏没对场景的边界有着很好的修饰,只是纯蓝色的色块容易让人游戏做工的马虎。在主题风格方面,尽管该作没有太大的改变,但明显地在新版本中细节、特效、动作等表现得也更为流畅和合理,而游戏的场景也会随着的关卡的深入有着更多的变化。

在玩法上,该作跟前作没太大的差别,依然是以回合制的战棋为核心,如果玩家玩过前作,那么上手也就不存在什么难度了。游戏内容依旧主打战棋类游戏的策略性,比如兵种搭配、行军路线的选择、兵种相克及敌我相方进攻及防御的优先抉择等等,都是需要玩家一定的思考,特别面对分兵的状况,更容易因棋差一步而导致全局的失败。不过游戏的画面动作感表现较差,也没有太多需要操作的地方,可能对于非策略重度玩家来说难以激起肾上腺。

游戏在初始时期游戏内容颇为单调,仅有的几名步兵就是玩家的全部,不过随着关卡的不停深入,游戏的新颖内容也不断地丰富。像是游戏提供的兵种选择多达20种,涉及飞机、坦克等等,而且每种兵种都可以进行升级,为此也可以断定后期的兵种搭配将会是玩家最为纠结的地方。总共60关卡对于战棋游戏来说也是个不少的数字,也意味着玩家能有更长的游戏时间和游戏内容。

尽管在手游发达的今天,战棋类的游戏也并不多,这主要因为该类游戏缺乏操作上的动感和千遍一律的游戏模式已经给玩家带来太多的厌倦。而作为典型的战棋类游戏,这是该作无法逃避的问题。不过还好的是,战棋类作为一颇为怀旧的游戏题材其依然拥有着众多的粉丝,而手游平台轻量化和碎片化等特色也正好弥补了游戏在操作上和时间上的硬伤,剩下的也就只有玩家对该作的接受程度了。

该作可以说得上是前作的一大升级版,特别是竖屏画面模式的应用使得该作的特点和手游平台有了个很好的结合。而在玩法方面该作却没有太多的变化,依然是我行我素地走着格子,走着卡通军事风格,这也或许是该系列的最大卖点。作为一款战棋类的游戏来说,该作整体内容围绕兵种策略玩法,比较单一,适合于重度策略玩家。

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