萌系古韵角色,较为精美 关卡丰富,可选择性强
游戏作战背景单一
小编入手该游戏几日,略有一些心得体会,下面就从:游戏背景、职业选择、教学模式、战斗模式、属性玩法、游戏画面、声音、神兽系统进行全方面的浅析。
《妖精去哪儿》游戏的中心文化就是“九尾传说”,在2013年12月26日就开始了内部的测试,现在已经已经运营了将近1个月之久。游戏的背景围绕着以正统的仙魔神话和故事传说为蓝本,画面内容:一只雪白的九尾狐,带着蓝色眼神,前面坐着一位古韵的妖姬少女,颇有那么一丝带挑逗性质的性感。每个服务器只能创建1位角色,角色选择上有四种:灵刃(高暴击、防御无双)、拂紫(高灵力、掌控法宝)、剑君(高攻击、身法敏捷)、刀狂(高明中、血厚刚武)。根据自己的喜爱来做出选择。如果角色选择上能够创建多个,那么玩家可以通过多角色试玩,最后可以体验到最适合自己的职业,效果会比较好一些。目前只能是在不同的服务器进行体验不同的职业了。
《妖精去哪儿》的开场背景音乐,剧情音乐都是采用了古乐器进行演奏,非常的舒缓,放松,响遏行云,让人能感受到一种愉悦的心境。作战音乐则跟众多数游戏一样,采用了紧张,加速的配乐,扣人心弦,代入感十足。游戏从角色的造型、发型、武器、服装上分析,可以看出男性角色是霸气刚武,女性角色,可谓是妖灵美艳动人,丰腴高挑,略带种种的挑逗。如果是小学生玩这款游戏,估计不少的家长会因此画面进行激烈的反对。每次装备的更换,在外观上是看不出差别,可谓是游戏中的一个败笔之处,如果修改成每次更换装备后,外观也随之出现更改,那是不是可以将游戏推到一个更高层次呢?
在职业确定后,接下来就是进行系统的教学模式,教学过程中进行旅程中的第一次战斗,送出的第一个宠物“朝歌凤凰”,玩家很快就可以掌握一些简单操作、日常任务、炼化装备系统。值得贊的是教学模式中,重要的提示都会出现一个闪烁的白光圈,非常的醒目。该游戏除了职业的不同,游戏特意把中国古代的五行物质理论融会贯通,利用金、木、水、火、土相生相克的自然属性原理,进行游戏磨砺,让游戏作战时增加一些所谓的文化底蕴带来的快感。诸多游戏也是融入这种效果的,如《金币斗恶龙》,《风林火山》。
游戏在主页面场景中跟相应的NPC对话后,才可以接到任务,最后可以进入到游戏关卡地图,这也是整个游戏关卡地图。根据不同的任务进行不同的关卡挑战。战斗同时,可以在游戏底部了解到该任务的中发生的江湖恩怨,让你更了解任务的来龙去脉。战斗中,电脑全盘控制,玩家不需要再做其他的操控,可以说是非常简单的电脑化战斗模式,对于缺少时间游戏的玩家,这个设计非常的贴心。而对于游戏老手来说,可谓是非常白痴弱智的方式。如果改成自动跟手动模式,手动模式可以让玩家控制出招、控制角色先后顺序,那么可以说是增加了一道乐趣所在,可玩性会更出色一些。
现在手游市场都在精求质量的潮流下,很多游戏都在追求3D游戏,而这个《妖精去哪儿》依然是坚持2D步伐,整个游戏的贴图精细程度只能算的上一般。每个服务器只能建立一个角色,每个职业的作战背景是不同,这样就造成了背景始终是固定,这样显得有点呆板、枯燥,如果能根据场景背景变化而变化,那么效果更佳。还有一个不解之处,作战交锋时,虽然我方是正义之神,对方的是妖魔鬼怪,也不需要刻意的把敌方比例故意设置的那么高大,难道是反衬出我方的弱小?
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《妖精去哪儿》改编自上古狐女传说,颠覆“仙正妖邪”的绝对仙侠理念,携九尾妖狐、晴风仙子、桃精等八位法术高强的妖灵陪伴玩家踏上仙途。其中八位美艳动人的妖灵,或聪灵可爱、或丰腴高挑、或美艳动人,各具强大五行之术。