正版授权,还原剧情 技能特效出色 ARPG式交互与卡牌式战斗结合
玩法缺乏创新 战斗中视角固定
「缉事番役,在唐称为不良人,有不良帅主之。」
国产3D武侠动画《画江湖之不良人》的故事,即围绕着「不良人」展开:唐朝末年,黄巢攻陷长安之前,「不良人」执行了最后一次任务后消失不见,与他们同时消失的,还有国库宝藏;但随着传言藏有宝藏秘密的龙泉剑再度出世,包括「不良人」在内的各方势力开始了一场尔虞我诈的争斗。
当培养了一批粉丝同时拥有了名声之后,作为国产动画中的佼佼者,《画江湖之不良人》势必要走上被改编的道路——除了已经上架的手游外,百度百科的「不良人」词条里还有一条「2017年杨幂主演电视剧」的义项,不过乍看上去似乎和动画并没什么关联。
和网络小说比起来,国产动画改编制作的手游相对来说并不算多,譬如《秦时明月》、《十万个冷笑话》、《熊出没》、《喜羊羊与灰太狼》,也可以算是横跨了儿童、少年以及青年三个年龄段。《不良人》则更干脆,借着原作动漫的东风,直接宣称「3D成人武侠」——其实只要看过动画,就知道所谓「成人」并不是想象中那样能够让人血脉贲张。
从剧情来看的话,《不良人》做了一个很聪明的选择,直接选择以动画的中期作为开篇,避开了容易让人厌倦的无谓重复。而且结合副本进度以及动画的更新速度判断,游戏中势必会出现原创剧情或者提前「泄露」动画的后续情节——游戏的第十章就已经与动画当前的进度基本持平,第二十章更是直接给出了「冥帝陨落」这样的标题,实在是难以不引人遐思。
《不良人》明确表示自己是「角色扮演游戏」,在交接任务、NPC对话等方面也是如此表现的,玩家通过「自动寻路」或者点击屏幕可以控制角色在主城、山门等不同场景中自由行走。不过在战斗方面,游戏依然选择了形如《刀塔传奇》的表现方式,不过首次进入关卡就能选择「自动战斗」,在己方战力明显占优的情况下很好地解放了玩家的双手。
不过涉及到角色培养方面,这款《不良人》却又落回了俗套——熟悉的界面、熟悉的方式,沿袭自《刀塔传奇》的成长体系足以让我们零成本上手,只是又避免不了常规的「刷刷刷」。另外比较让人忧伤的是,虽然目前游戏中所有侠客的碎片均可以通过「英雄谱」以及「酒馆招募」获得,但前者却有着等级限制:当玩家角色提升至指定等级时,才会开放相应的侠客挑战,在一定程度上加大了培养侠客的难度,不过也很好地延长了玩家的游戏时间。只是这样的做法,毕竟有些过于强制,当普通玩家很难通过招募之外的方式在较短时间内收集到想要的人物时,相对来说会容易出现流失的情况。
值得肯定的一点是关于《不良人》游戏的画面效果,虽然没有像动画那样采用写实风格,但Q版3D建模依然很好地还原了各角色的形象。战斗中的技能特效也堪称华丽,虽然没有「刀刀见血」,但也具备着切实的打击感,不过武侠主题的游戏在配上炫目的光效后,多少带上了那么一些玄幻的感觉……
整体而言,《不良人》这款作品表现出了「改编作品」应该有的基本内容,而且在这个基础上还迈出了大胆的一步:在原作之前揭示剧情。虽然暂时还不能肯定游戏的主线情节一定会与动画的未来走向相符,但如此做法对动画粉丝来说已经完全可以成为长时间坚持游戏的动力。假如研发商在其他方面能够再用心一些,摆脱明显的模仿痕迹,这部作品相信会更好。
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