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箭头

游戏介绍:

没有撞到墙壁,穿过迷宫。收集点来增长你的尾巴。粉碎宝石,以解开新的箭头和背景!

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7.0
  • 影音效果:
  • 新手引导:
  • 操作手感:
  • 难易设定:
  • 游戏特色:
基本信息
价格:免费
更新:2015年7月3日
版本:1.0
类别:休闲
语言:英语
大小:17.6MB
开发商:Ketchapp
系统要求:Android 4.1或更高版本
标签:单机 + 休闲 + 解谜益智 + 地铁
游戏印象
优点及长处

游戏画面清新,音乐动感
操作十分简单

缺点及不足

惯性移动方向与游戏界面不协调
游戏广告弹出有碍视觉效果

游戏简评
贪吃蛇+像素鸟的混搭产品,不过与两者相比,持续点击改变运动方向的操作设定无疑大大的增加了本作操作难度,从而使本作成为了又一款虐心之作。游戏整体界面干净清爽,音乐节奏动感。一个三角箭头不停向前移动,两侧壁垒崎岖不平,玩家需要避免就是箭头撞上壁垒,并且尽可能多的经过各色宝石增长自己。或许一切看起来还算是完美,但是不论从底部广告还是界面文字来看, 更多>>
屏幕截图
详细评测

不出意外,高产手游开发商Ketchapp在上一周为我们带来了又一款新作品《箭头(Arrow)》。这是一款形近「贪吃蛇」但操作体验更似「Flappy Bird」的休闲游戏,得到了App Store编辑们的倾力推荐,并在900余份评价中斩获了四星半的好成绩。

酷似「贪吃蛇」的外表和游戏玩法,很容易令玩家对《箭头》产生错觉,难道这就是一款致敬向的作品吗?而当你真正接触了这款游戏,你会发现它更贴近另一款经典手游「Flappy Bird」——特别是当你将手机屏幕顺时针旋转90度后,这种感觉会更加强烈。

游戏中,玩家所控制的小动物会以右倾45度的固定角度向前行进,通过点击屏幕即可对其施加一个向左的力,最大偏转角度为左倾45度。当玩家长按屏幕时,小动物会受到持续力的作用,保持向左倾斜,这也是本作与「Flappy Bird」所有不同的地方。随着游戏进度的不断推移,难度也会逐渐加大,一如Ketchapp出品的其它游戏,获取高分对于玩家而言依旧是一个不小的挑战。

橙色方块和紫色钻石是玩家在游戏中需要着重收集的两种元素,前者用于增加「贪吃蛇」的自身长度和游戏的最终分数;后者则充当了货币的角色,玩家可以花费钻石来购买全新的动物种类和游戏配色。经过粗略的计算,全部物品的收集需要耗费超过7000个钻石,而平均每局可收集的钻石数量仅在10~20(就笔者自身水平而言)之间,完美达成之路可谓漫长。

较为恼人的地方还是老生常谈的广告问题,只不过本作巧妙地加入了“观看广告奖励10颗钻石”的机制,令不少玩家欣然接受。而另一个体验不够良好的地方则在于游戏地图不够多样性,久而久之便产生了腻烦心理。

整体来说,《箭头》是一款非常Ketchapp的游戏,它足够轻量化、视觉效果清新、节奏一成不变、难度稍显虐心、通过元素收集吸引玩家、以内购和广告作为主要赢利点。正如我们所见,Ketchapp一直在秉承自己轻量且高产的游戏路线,其在这条道路上也确实获得了不少成功,毕竟花费大把时间在手游上面的玩家还在少数,把握大多数玩家自然是最好的选择。

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