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零:弹丸夜曲

游戏介绍:

与前作类似,本作依旧延续了紧张刺激的弹幕射击玩法,而在音乐方面进行了较大的提升,配合着音乐,玩家将获得更加立体而爽快的射击感。

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7.3
  • 影音效果:
  • 新手引导:
  • 操作手感:
  • 难易设定:
  • 游戏特色:
基本信息
价格:¥18.00
更新:2015年8月17日
版本:1.0.1
类别:车枪球
语言:英语
大小:56.7 MB
开发商:MASAYUKI ITO
系统要求: iOS 7.1 或更高版本
标签:单机 + 车枪球 + 休闲 + 地铁
游戏印象
优点及长处

游戏画面炫丽,音乐选曲良好
怒气、弹幕节奏减缓等降低游戏难度

缺点及不足

底色渲染效果给很多玩家的视力造成困扰

游戏简评
日本独立游戏开发者 Masayuki Ito开发的“Decluster”系列最新作品《零:弹丸夜曲》上线了,同前作一样炫目的像素风格,搭配动感的音乐与全新的关卡。游戏操作采用虚拟摇杆,摇杆位置随手指位置来判定。积攒满怒气,一旦核心像素被打中会产生清屏效果。四级难度划分,满足不同玩家游戏需求。游戏弹幕节奏设定较为平滑,遇到BOSS后会自动降低。针对像素与大色块的底色 更多>>
屏幕截图
详细评测

《.Decluster Zero: Bullet Nocturne》(翻译《零:弹丸夜曲》)像素画风搭建弹幕射击游戏是其主要特色,搭配快节奏的电子音乐,为玩家带来强大的视听冲击力。本作十分适合喜爱弹幕游戏的玩家,不过明亮的色块设定,以及部分画面淡化效果,非氪金眼的玩家慎入。

同前作一样,《零:弹丸夜曲》依旧遵循着花式弹幕的特效,尤其是激战BOSS时慢镜头式的明亮色块,拼凑成各种美丽的图案,令玩家善心悦目。同时游戏中强劲的电子音乐BGM更是带给玩家燃的快感,相比一代有过之而无不及。

不过游戏整体色调渲染上,背景底色与关卡大部分弹幕颜色过接近,特别是在收集元素的色彩选取上,眼神不好的估计根本想不到游戏还能进行收集。游戏在攻击弹幕的设定上采用同样的淡化效果,表示玩起来好费眼。

游戏操作设定相对简单,全屏范围摇杆设定,玩家可以随自己的姿势舒服。按住屏幕自动开火,双击屏幕切换攻击模式(垂直激光与散弹),两指同时出击屏幕会消耗怒气槽释放能量护盾。同前作一样,只要玩家的核心1*1的像素不被攻击到,就不会触发死亡效果,而且积攒3条怒气,核心像素被击中可以释放一次全屏BOOM效果。如此来怒气槽的设定,很大程度上游戏降低了难度。只要玩家合理运用,游戏的简单与一般难度都能轻松通关。

《零:弹丸夜曲》是日本独立游戏开发者Masayuki Ito开发的“Decluster”的一款续作。让人眼花缭乱又绚丽多彩的像素弹幕是该系列游戏的最大特征,在错综复杂的弹幕中闪避成功的成就感则是玩家最大乐趣所在。如果你自信你有一双氪金眼,不妨下载尝试一番。  

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