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2007年11月5日 - 经过多年浸淫于Gameloft(智乐)公司的手机游戏,我对《细胞分裂》、《波斯王子》(以及不少授权的游戏,如《金刚》和《虎胆龙威》)的风格已经了如指掌。当我看到《刺客的信条(Assassin's Creed)》时,不免有些疑虑:这家手机游戏出版商能让以第三次十字军东征为背景的动作游戏变得好玩吗?这款游戏值得我推荐吗?虽然智乐公司的游戏设计师非常具有天赋,但是能掌握好这样题材的游戏吗?经过试玩之后,尽管我对主机游戏《刺客的信条》知之甚少,但是对于手机版《刺客的信条》游戏,我必须要为其11月13日的发行而摇旗呐喊——这款游戏绝对是手机动作游戏的巅峰之作! Altair,是《刺客的信条》中的英雄,是浪荡江湖的高手刺客,在中东充满活力的中世纪城市里游荡——这是我打开游戏时对他的第一印象。我本不想破坏游戏给玩家带来的惊喜,但是还是要提一提:Altair会在游戏中收集一些加强功能,如记忆块(Memory Block),可通过蓝色的方块恢复健康。 在主机版《刺客的信条》中具备大量的“极限动作”和自由奔跑元素。由于Gameloft(智乐)公司的游戏为2D平台式游戏,虽然以上元素已经超出了手机游戏的极限,但他们却成功打造出经典的平台游戏元素和有型的搏击。Altair就是一位动作高手,其威力足以让无数敌人瞬间丧命。Altair可以跑到梯子旁,并从墙边踢倒梯子,沿着梯子跨过鸿沟,荡着绳子越过尖坑,还能施展让人目瞪口呆的翻墙绝技,十八般武艺样样俱全,加入太阳马戏团(Cirque du Soleil)绝对没有问题。 《刺客的信条》将用到大量的数字键,但是游戏的控制并不复杂。Gameloft(智乐)公司聪明地简化了控制,因此一些基本动作,如疾跑,只需双击两下“4”键或“6”键即可。若是要跳到城堡上的亭子里,需要有节奏地按下2,而不是抓狂地按其他键,如“1”或“3”。而“5”键能让刺客和物体进行互动,像放下木板或拉起开关。 游戏中的搏击绝对是硬碰硬。开始时仅仅是普通的击剑(在刺客得到像弓箭之类的武器之前),其控制比较简单,只需不停攻击并躲避袭击即可。但是,随着敌人越来越强大,你必须学习新的动作,如跳过守卫的盾牌并落在他身上。 在暗杀一些敌人时玩家无需多次按动按键。例如,如果你想解决一个骑马的家伙,你只要跳到他身上,按下“5”键就能取出匕首并刺杀——一气呵成一个动作解决敌人!一旦你设法杀死了目标,还需要撤退到安全地方,在大多数情况下,你必须要躲避危险的建筑和敌人。 《刺客的信条》还具备其他一些可圈可点的元素,让它和Gameloft(智乐)公司的《波斯王子》之类手游有所不同。《波斯王子》非常强调超炫的动作,而《刺客的信条》还提供了偷袭元素,需要玩家混入人群,避免卫兵侦察到。我非常喜欢混在朝拜的人潮中这一设计。骑马也会带来快感——跳上马背,躲避冲向你的马匹,这都考验玩家的快速反应,即使游戏中经常提示即将使用的数字键,但玩家还是忙得手足无措。赛马环节可提供横向滚动和垂直滚动两种模式。 如前面提到的,Altair在他的旅程中会获得一些超级工具,如记忆块(往往隐藏在壶里——请小心蛇哦!),这可以提高他的整体健康和弓箭能力。Altair也能使用抓钩和炸弹。但在这款手机动作游戏中,没有工具会让你从头用到底。 游戏本身就是一款巅峰之作。看得出Gameloft(智乐)公司的设计团队致力打造一款旷世杰作,希望能让手机游戏的设计和角色动画再上一个台阶。游戏的场景非常漂亮,色彩的应用非常到位。(屏幕还经常泼满了鲜血)。音响效果也是可圈可点。 总体评价 English source file:http://uk.wireless.ign.com/articles/832/832624p1.html |
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