丰富多变的游戏元素
限时玩法更具刺激
画面质量还需更大突破 收费模式简单粗暴
BILL KILLEM测评:简单的游戏 丰富的内容
《BILL KILLEM》是一款由Chillingo开发的像素级别的横版动作过关类游戏。而其实在iPhone平台,这类游戏模式随着近几年像素使用的泛滥变得并不那么新鲜,毕竟画面质素相同、玩法雷同、操作模式变化有限等因素始终限制着这类游戏有更多的的突破。不过不可否认的是,这类游戏仍然保持着一定的可玩性,这来源于像素画面带来更多可能,也来源于这类轻量化的游戏更易于玩家们上手。
作为像素游戏来说,该作的表现可以说意料之内,也可以说得上意料之外。意料之内在于像素的风格对于的画面作出了极大的限制,作为单眼大叔做了个形似,画面上的各元素在像素风格的表现下也没见得有多么的出彩,完全不可以跟“精致”二字画上勾。而这也属于正常现象,毕竟对于像素游戏来说,要的就是形似,要的就是概念。意料之外的在于游戏的中的画面元素非常丰富,像是主角的武器提供不少的切换,场景中的敌人、障碍物等也是变化多端,而横版过关的场景充满了变化和动态,这样也使得玩家在游戏过程中容易保持时刻的新鲜感,毕竟众多的元素玩家要熟悉过来也得花一段的时间。总的来说,像素画面是该作的根本,但是该作在像素的情况力求尽美,给予玩家一个多彩丰富的世界。
在玩法方面,该作表现得非常聪明,在横版动作的基础上加入了时间的概念,也即是玩家不只是要考虑横版过关时人物的生死,更需要顾及游戏中倒数时间。这种限时设置让整个游戏变得十分的紧凑和紧张,玩家再不能慢慢地磨技巧,而是需要快速的反应和决断,这也就使得该作虽然不是跑酷游戏,却多了份跑酷游戏的紧张和反应需求。而在动作横版玩法中,该作显示出丰富的一面,在简单的跳跃、开枪的基础上尽可能加入更多的内容,像是枪械的更换,像是各种不同的元素等等,玩家在快速游戏需要面对的东西还是五花八门的,这些也弥补了横版游戏玩法上的单调。为此,该作尽管是样像素类游戏,但是其在玩法方面的表现不但易于上手,而且更刺激,更耐玩。
该作的操作是像素动作横版游戏的惯用模式,总共4键,分别是前、后、跳跃和射击。这样模式大多数是因为游戏模式的限制,一是该类游戏模式没太多操作空间可言,4键基本也满足游戏的所有需求。二是游戏的紧张模式需要频繁的操作支撑,因此也不允许其他模式的可能。而另外,这套的模式相对来说也非常地好上手,玩家也不需要太多的学习成本就能适应。操作对于该作来说,更像是标配式的存在,或者可以说理所当然就是这样。
玩家可以享受该作免费的游戏,但是想获得更加犀利的体验付费是难免的。该作的付费点在于三个方面,一是死后重生的金币付费,当然这不是必需的,看的是玩家对分数的追求。二是人物形象解锁付费,这个用的是金币,而且很便宜。三是初始技能解锁人民币付费,总共包括3种技能,每样12块,包括喷射机、磁石等。总的来说,这游戏的收费模式可以算得上不怎么成熟,毕竟这些收费的内容存在与否都不太影响玩家都游戏的核心体验,而且没有太多天价金币的东西需要RMB支付,这对于玩家来说确实是件好事。
作为像素横版动作游戏来说,该作玩出来了新意,玩出了丰富多彩的一面,玩家在游戏过程中,容易感受到本该有的刺激和紧张。不过,游戏还没抛除小游戏的影子,在画面上也不能给予到玩家更为高质量的享受,当然这也不影响该作对于玩家的第一手感受。总的来说,该作算是像素游戏中质量颇高的游戏类别,在简单的玩法上,加入了丰富元素,让简单的游戏模式变得更具可玩性。
评分:0.0
大小:26.5MB
价钱:免费
评分:7.6
大小:84.3MB
价钱:免费
评分:7.9
大小:704MB
价钱:免费
评分:4.9
大小:94.2MB
价钱:¥25
评分:7.5
大小:537MB
价钱:免费
评分:8.3
大小:181MB
价钱:¥12.00
评分:7.7
大小:43.1MB
价钱:¥12.00
话说开发商也真会为自家游戏起名,乍一看还以为和《杀死比尔》有啥实际关联呢,游戏属于动作闯关类型,采用了 16bit 的像素画风,玩家将帮助主角 Bill 去消灭入侵的外星人,真心希望内购真的能够不影响到玩家的游戏体验。