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飞机去哪?

游戏介绍:

  还在关注失联的马航么?

  每天漫长的等待时间是否觉得需要填充呢?

  马航虽然一直不见踪影,但是您可以操控我们的飞机去体验一回不被发现的失联之旅。

  每一次都是不一样的挑战,看看你的极限到底在哪里吧,

  是被外星人抓走了,还是被地球人发现呢?

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1.2
  • 影音效果:
  • 新手引导:
  • 操作手感:
  • 难易设定:
  • 游戏特色:
基本信息
价格:¥6.00
更新:2014年6月30日
版本:V1.0.0
类别:休闲
语言:中文
大小:5.3MB
开发商:杜克软件
系统要求:iOS 7.1及更高版本
标签:网游 + 休闲 + 解谜益智 + 厕所
游戏印象
优点及长处

与马航联系在一起的宣传?
没有广告,没有内购算是良心吧

缺点及不足

糟糕的BGM
过大的游戏贴图
上升下降的频率过快

游戏简评
无内购、无广告游戏好像让我看见了业界“良心”。但是,游戏内容完全模仿像素鸟的做法实不可取,更不要说游戏内粗糙的BGM和过大的贴图。6.00元的收费针对游戏苍白的内容实在令玩家感到失望之极,还不如免费下载,游戏中内置广告,然后就卸载了。
屏幕截图
详细评测
作者:

  幺幺之所以体验这一款游戏完全是被一封推荐邮件所吸引,邮件内容是这里不是做广告,只是想说一个事情):青岛琴院杜克软件科技公司坐落在美丽的青岛,由青岛理工大学琴岛学院设立,引进加拿大海外经验团队,是一家以手机游戏为发展起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。”然后下面列举了很详细的游戏团队研发人员名单,全都是在校大大二、大三的学生。说真的,心里感到有点好笑,这算是此地无银三百两么?

  好吧!从邮件来说,我敢说这是一个全新的、年轻的研发团队。就当是支持国产手游研发,幺幺花了6元RMB下载游戏《飞机去哪?》。先说好的一点,花钱就有了相应的体验,游戏中没有多余的广告,没有任何付费道具,有的就是如宣传类似的“虐心”之旅。但是,我只发现了这一个优点。

缺点一:山寨的

  游戏完全复刻“像素鸟”的玩法,点点屏幕飞机上下翻飞。唯一的区别就是不再是过一个绿管道得一分,而是每坚持0.8秒得一分。

缺点二:糟糕的画面和BGM

  游戏的整个画面都没有什么值得观看的点,手机游戏画面小,但是其画面风格也好,细腻程度也好都不是单传的说随便画一个图像拼凑就可以的。正式因为画面小,才需要更好地对颜色、对布局、对单一图片的细腻程度等进行把握。难道《飞机去哪?》想开创一个贴图风?

  BGM的应用是为了更好的表现游戏,配音也好,配乐也好,不是单纯的2个文件用格式工厂一拼凑就完事了。游戏一开始安安静静,3秒钟之后突然开始快而低沉的钢琴声音,然后……真的没有然后了,那怕是撞击都没有任何音效。上升,下降也都是安安静静的,“像素鸟”好歹过了绿管道还有一个得分提示音呢。

缺点三:虐心已经不能形容了

  《飞机去哪?》的虐心要分两个部分说,第一部分是游戏将宣传点。针对游戏题材并不是说不能引用天灾人祸,比如很多游戏都将地震作为游戏蓝本,然后以讲述救援、防震的知识,这多少属于正能量传递。可是《飞机去哪?》上来就是马航失联事件,你是想告诉玩家旅游千万不要去马来么?引用一句流行语“游戏这么diao,马航家属造么?”

  第二点就是真针对游戏的操作问题了。首先,游戏整体模仿像素鸟,玩法就是点击屏幕,但是游戏中各类阻碍物贴图过大且外形不规则,影响视觉效果;其次飞机下落和上升的速度过快,间隔弧度过小,基本上碰到一个三联障碍物必死无疑,所以显的操作过难,这也是直接影响玩家游戏体验的地方。

小结:

  很多成功游戏看似是好运气,但实际有很多值得推敲的地方,不管是游戏的运营也好、研发也好,必定有其独到之处。或许是抓住了内容独创、或许是抓住了市场时机,作为后来者单纯的模仿远远不够。好在我们能够看到年轻的身影,慢慢用自己的时间积累经验,希望能有更好更优秀的作品产生。

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