游戏宠物可爱、搞怪 宠物系统完善
玩家之间交互功能较为薄弱 后期强化系统花费过大
现在手游市场中比较流行卡牌、跑酷、消除和角色扮演类的游戏,华丽的画面即使在养眼,但玩家或多或少已经开始审美疲劳了,而卖萌可爱的画面还是能有让人眼前一亮的感觉,就比如此款《怪物X联盟》,虽然有怪物两字,但是在游戏中玩家看到的各种小怪都相当的可爱,以此来抓住不少女玩家的目光。
《怪物X联盟》的画面偏向于卡通风,但又不是完全日韩卡通那种,里面的任务宠物或怪的外形有可爱的,也有比较搞怪的,而且后期的战宠还可以进化逐渐改变外形,虽说可能比不上手游大作中唯美华丽的画面和形象,但是作为一款休闲游戏来说,这种风格反而可能更恰当一些。打斗场面也不错,除了战宠和怪的身体攻击以外,也会有一些不错的技能特效,不过初期特效都比较简单,也就是有一些光波攻击之类的。
比较手机屏幕的位置不大,所以相对的UI的设计上就要更加的简洁明了,在《怪物X联盟》中的菜单页面干净利落,点击头像可以展开或隐藏,不会影响玩家的操作,不过就是一些图标跟功用不太对应,比如最后的骨头标却是音乐选项。虽然游戏看上去像是早年的《口袋妖怪》获得战宠后去战斗,不过却变成了完全自动化的操作流程,玩家只需要选择关卡挑战就行,剩下的就看战宠的能力了,不过宠物间有一个属性相克法则,所以对此要好好研究一番了,每一种属性的宠物都要去培养一番才行。除此之外,基本的宠物强化、升级和融合都加入到了游戏之中,尤其是融合在初期可以是一笔不小的消耗。
如果仅仅是上面的系统玩法,而无社交内容则完全会变成单机游戏,在一段时间后玩家就会失去兴趣。目前《怪物X联盟》中的社交系统还比较简单,好友间的切磋、训练宠物之类的,不过这些只要加为好友则可以单方面的进行,也没有体现出好友间的交流,后期需要对此着重加强下,毕竟一个人的网游我想很少有人会去为其花费太多的金钱。
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