3D画面流畅
非站桩输出考验操作
副本地图过大节奏慢
快捷栏太少需要内购解锁
《猎神OL》是云游游公司旗下一款角色扮演类手游。据了解,云游游发布过游戏作品有《神将》,《魂斗士》,《怪物联盟》等,这个新作《猎神OL》质量如何,下面立刻体验下。
进入屏幕,人物造型是Q版萌系化构造,给玩家一种清新可爱的感觉。游戏的视线以45度斜角呈现。场景建模风格比较接近日韩系,画面呈现出来的色调比较温暖,跟那种暗黑系风格截然不同。漫射的光芒,若隐若现的影子,都能体现出较强的粒子感。每个任务的地图都是不同的,绝对不会让玩家感觉到乏味和视觉疲劳。作为一款手游,有如此让玩家享受的画面,足以。
场景音乐是一首轻快的钢琴曲,呈现出一种轻松的气氛。战斗的背景音乐是较为激昂的旋律,而战斗中的普通攻击,技能攻击配乐略显单一,特别是角色在战斗时候的那个循环不断的呐喊声频率太高,感觉就是在念经,整场战斗下来,让玩家的心情略带一些烦躁。在这里可以发现设计者在声音这块的用料不足。
游戏的操作是采用了虚拟摇杆加技能键组合模式。红蓝药水的快捷按钮也习惯性的设置在屏幕左右两边。攻击时候,需要玩家手动控制攻击方向,然后按住技能键即可做出进攻,整个操作简易。值得注意的是,摇杆图标相对技能键来看,显得比例失调,而且摇杆图标距离聊天图标比较近,经常会出现误点。因为游戏场景比较大,玩家的攻击方式又是手控,导致整个战斗时间会比较长,直接影响到战后的评分。如果是个体玩家要想在时间上拿下S,只能是少打怪,直接挑战BOSS。如果是组队进行任务,那么可以事半功倍,看来游戏暗地在鼓励玩家之间的互动性。途中掉落的金币,系是统自动拾取的,而道具装备则手动拾取。难道全部自动拾取不好,让人不解?包裹满时,掉落的装备就无法拾取,难道设计者不会借鉴下其他游戏的做法,包裹满时,拾取的装备以邮件附件方式储存,这种方式也许更让玩家觉得体贴。
改变的装备系统也非常的有意思。装备分为白、蓝、黄、紫、橙、绿(最高)几种品质。装备必须通过指定的NPC,才可以进行强化和鉴定,比起一般的手游强化系统,略显的繁琐。不但如此,装备还有损耗的设定,这个设计和《传奇》相同。玩家平时除了关注装备强化等级外,还需要关注装备的耐久度。玩家更换装备时,系统能够立刻秀出时装秀,这点还是不错的,起码能让玩家比较直观的欣赏到更换后装备的外型。
游戏还提供了玩家合成,分解,碎片进阶,碎片升级系统,其实这些是强化系统的一个补充。一个强化系统已经让玩家头疼,还来开设这些系统,虽然看上去感觉游戏是更丰富了,但是孰不知无形的加重了玩家在收集材料的难度,这到底是玩家在玩,还是游戏在玩。总的来说,装备的升级一直都有一个通病:升级材料稀少,需要玩家耗费大量的时间收集或直接商城购买,玩家是愿意花费时间等还是进行直接进行内购达成,根据自己的消费能力跟价值观来决定吧。
在玩家在22级前,接触的战斗基本都是通过跟NPC对话进行交接任务。任务基本都是PVE的模式进行,内容上面并没有很大的改变和创新。不知道高等级后的战斗活动是否有其他的新内容出现。
游戏的活动奖励也做的不错。如每日登录奖励,每日活跃度奖励,定时奖励,在线奖励,离线奖励,可谓奖励是五花八门,让玩家每日都惦记着游戏。同时,游戏中的商城种类比较多,有药剂,珠宝,服饰,材料,金币,方便玩家之间的材料互补,同时也给人民币玩家带来了一定的新鲜感。一句话,吸金者为了淘金,使用了不少鼓励消费的方案,可谓是想尽一切办法来创造价值。
《猎神OL》总的来说,画面已经几乎完美的让玩家进行一场魔幻题材的饕餮大餐。由于内部的升级系统比较丰富,因此很直接的带动了商城的内需。虽然存在一些不足,如图标比例失调,卡怪,误点等等,但是不会影响到整个游戏的体验,玩家喜欢即时战斗类游戏,那么这款游戏可能就是你的选择。
评分:0.0
大小:暂未开放下载
价钱:免费
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大小:在未开放下载
价钱:免费
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大小:104MB
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大小:暂未开放下载
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评分:7.4
大小:暂未开放下载
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大小:暂未开放下载
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大小:暂无下载
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大小:暂未开放下载
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大小:166MB
价钱:免费
评分:7.1
大小:74.7MB
价钱:免费
评分:7.9
大小:130MB
价钱:免费
《猎神OL》是一款融合了全景3D视效及独特副本玩法于一身的角色扮演类游戏。游戏视角以45度倾斜展现,美轮美奂的游戏画面、气势恢弘的技能展现更是游戏一大亮点。强烈的立体感、角色形象的百变装束以及PVP、PVE震撼效果展现,让你甚至忘记了你只是处于一个游戏之中。贯穿游戏主体的剧情式主线任务,让你持续处于快乐游