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坦克风云

游戏介绍:

《坦克风云》是国内老牌策略战争游戏公司——雷尚科技的全新大作,这是一款在传统策略思路上不断拓展创新制作出的优良佳作,简单有趣交互性强,陆战之王家族四大分支系列的装甲坦克均涵盖其中。

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7.5
  • 影音效果:
  • 新手引导:
  • 操作手感:
  • 难易设定:
  • 游戏特色:
基本信息
价格:免费
更新:2015年2月6日
版本:1.6.1
类别:策略
语言:中文
大小:35.28MB
开发商:雷尚科技
系统要求:iOS 4.3或更高版本
标签:网游 + 策略 + 养成经营 + 地铁
游戏印象
优点及长处

全自动进攻模式,简单易玩

缺点及不足

音效不足,系统平淡
操作性不强

游戏简评
《坦克风云》是一款坦克大战确实没话说,游戏没有介入体力,能量,只要有兵力就可以作战,但是因为前面的种种条件制约,玩家之间的作战瘾并不高。PVP的模式虽有,但是没能很好的提现出来。整体上游戏是非常的平淡,没有很大的波动起伏,因此吸引力并不大,如果想成为一款真正的坦克系游戏,不妨还是应该多增加一些细节,增加些特色系统,这样相信会更加的丰满到位。 更多>>
屏幕截图
详细评测
作者:巴拉

  《红色警戒》《尤里复仇》《战火online》《坦克世界》……诸多坦克系游戏已经在市面上是星罗云布,而今小编要体验的仍然是坦克游戏《坦克风云》。游戏画面是以3D效果呈现,无论是敌我双方的坦克模型还是场景建模,大部分环节已经可以很平稳的提现出来,至于精细程度,由于是手机硬件的限制或游戏体积包的影响,效果只能算一般。坦克作战时候的场景,画面是被斜分为两个小画面,两个画面是相对运动的进行着,不同坦克在场景中火拼,给人一种前进的错觉,这个设计有点像大家平时坐在车上,窗外的建筑物往后运动一样,是不是觉得还是挺有趣的。

  游戏中动画特效感觉是比较少,坦克在发炮时,被攻击时,会发出那么点几道红白交加的光线,地面小阵的硝烟,就没有其他地方出现过。如果能够加强场面中的硝烟,增加炮弹轨迹的流逝,被攻击后的地面情况等战争细节,整体画质也许会让万家耳目一新。

  音乐可谓是玩家选择游戏的另外一个重要因素。游戏的背景音乐是比较激昂的旋律,有点在低沉中爆发的感觉,同时又有种国外的进行曲系列,让玩家联想到更多的是飞机,坦克,突击的画面。交战时间时的背景音乐没有更换音乐,依然延伸到战争中,玩家长期听着这个旋律,容易给玩家造成的精神紧绷。说到音效,小编更是有话要说,虽然每种坦克的武器都配有略有不同的音效,但是音效总体比较薄弱单一,仅仅能听到“砰”“噹”“咻”的组合,把本是激烈的战争直接推向低谷,玩家很难在这种音效中获得高潮的快感。

  游戏的开始是创建角色有英俊的男军官,和媚力的女军官供玩家选择,随后有NPC进行系列的教学工作。在教学中,可以让玩家接触到如何建造建筑物,造兵,攻击,升级等作业,可以说教学模式并不冗长,但是都是非常贴心的服务。

  游戏中的主角自然是坦克,还有火箭车和火炮,如大家熟悉的轻型坦克,重型坦克,天启坦克,冰雹火箭车,黑豹自行火炮等大概20种武器,从字面上可以知道它们是不同类型的系列武器,但是光从游戏中的细小的图标中,很难判断它们有哪些细微的差距,因此新手玩家还需要一定的时间去熟悉。

  游戏中的建筑物有指挥中心,坦克工厂,研究院,改装车间,仓库,军团,及各种矿区资源井等依依出现,它们采用了传统的资源升级模式,跟其他游戏的升级系统可谓是千篇一律,而且建筑之间的等级也是联系,相互制约,这个模式无非是需要玩家耗费大量的时间浸泡在此,特别是后期,漫长的时间让玩家感到非常的寂寞,如果等不急的,可以进行投资,瞬时间完成。至于谈到提高坦克的攻击,防御,血量,爆发,还跟主人翁的等级,技能的提升,以及改装车间的进展有关。

  游戏的日常操作完全是靠手指来触摸屏幕进行,有点RPG模式。到了作战时候,会发现一个奇怪的问题,坦克没有血量条(HP),坦克顶端只有总数标注,连坦克的基本属性如攻击,装甲,速度都无法得知,让玩家感到不是,接下来战斗画面是自动化进行,至于技能系统的作用似乎显得有些微不足道,甚至是多余,只有一个结果,要么输,要么赢,没二话。游戏推行的莫非是一种以数目定天下的理念。

  游戏的战斗有两种,一种是PVE,进去“关卡”,里面是地图形式的小关卡出现,玩家只需要调出兵力即可出战,在没有任何的侦查功能和文字提示下,玩家只有一个字“冲”,只有战斗过一次,才知道里面是装着什么葫芦,在未知的情况下,可以先出动1台廉价的坦克进行试探军情,这样才能做到“知己知彼百战不殆”。战争过程如果觉得闷,那么可以点击“跳过”,游戏还在最后设计了一个“修复”坦克的功能,只需要耗费一定的金币或者水晶就可以实现,这样大大的减少了玩家的做坦克的时间,也带动了玩家的积极性,算是不错的一个点子。

  另外一种就是PVP模式的植入。除了在保护状态,其他时间都均有可能被玩家攻击,或者是因为资源掠夺战,或许是为了复仇。开战的地图中,可以发现每个坐标都有不同的图标,有些还有数字,这些图标代表着资源,而数字代表着该资源矿的等级,那些没有等级的,则不是资源矿区。倘若你找到了合适的攻击的目标,由于不知道里面是什么军机,可以先先耗费一定的水晶进行侦查,然后综合我军实力来衡量是否要进行,跟PVE不同的是,增加了一个来返的时间,最终结果以回放录像出现在信件中。

  资源是该游戏的核心,除了资源矿井产出,还可以通过掠夺战。特别是在玩家睡觉后,“野狼”特别多,因此营地中的资源必须要小心的保管好,睡觉前就要把资源尽可能的花掉,比如把兵力造满,技能作业升级好,而且是选择最贵的来操纵。这样待次日点击取消,资源会按一定得比例进行返还,这个结果怎么也比被掠夺要具有优势。

  《坦克风云》是一款坦克大战确实没话说,游戏没有介入体力,能量,只要有兵力就可以作战,但是因为前面的种种条件制约,玩家之间的作战瘾并不高。PVP的模式虽有,但是没能很好的提现出来。整体上游戏是非常的平淡,没有很大的波动起伏,因此吸引力并不大,如果想成为一款真正的坦克系游戏,不妨还是应该多增加一些细节,增加些特色系统,这样相信会更加的丰满到位。

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