操作简单 可以直接跳过战斗
音乐音效过于单调 UI设计粗糙 游戏玩法过于传统,毫无新意 难度瓶颈过早
小伙伴们可不要搞错游戏名字了哦,是《雄霸天地》而不是《雄霸天下》,话说又是一款三国题材的游戏,玩法是策略性,如此烂的题材配上如此冷的玩法,效果确实也并不怎么好。不如就先说说游戏引以为豪的策略性吧。
游戏的策略性偏向于武将的挑选和布阵上,其实说白了就是卡牌的核心,手上有高级的武将,战争的胜利就会趋向于高级一方。游戏虽然声称有很多兵种和玩法,但实际上体验起来并没有带给玩家有趣好玩的感觉,相反,容易让玩家产生厌烦情绪。
不知道其他玩家是不是也和数字君一样,点击征战后“攻击——结果——返回”,快速这样操作下来,20关基本在三分钟内可以完成,至于策略性,就根本无从谈起好吧。如果你也是这样的操作,估计你很快就会对游戏失去了耐心和乐趣,甚至直接卸载掉了。不过策略性游戏本身就需要有足够的耐心,如果玩家缺乏耐心和思考,建议还是不要玩策略类游戏。
游戏的画面精美但算不上是精致,画面中的背景相比其他策略性游戏反倒显得比较明亮淡雅,游戏中的士兵排成一个个小方块队,非常地整齐有秩序,看起来比较可爱得意,因为玩家是斜视45度角操作,所以不细看的话,还以为是一个四方形的东西。
《雄霸天地》战斗画面看起来很有大战场的气氛,但是因为自动战斗模式的原因,加上技能特效也不是特别地华丽和出众,所以遇到没耐心的玩家,都是直接点击“结果”跳过战斗过程的。
说到战斗场景,有一点数字君实在是忍受不了想吐槽了。战斗过程中没有任何兵器打击的声音,技能特效声就更别想有,而且连背景音乐也没有什么变化——拜托这可是战斗,起码也得换一首激烈的吧?玩家只要乖乖地看一下战斗时候呆滞的画面就可以了,实在忍受不了的玩家可以直接跳过战斗。
游戏的操作非常地简单,无非就是升级角色或装备,招募给力的武将,鸡肋式的战斗模式。当然在这里也必须强调一点,游戏并不是单机游戏哦,需要联网才可以的,那么具体需要联网的系统需要体现在竞技场方面。你可以去攻占别人的城池,别的玩家自然也会过来侵略你的城池,这是相互的,不过并不互动,因为数字君在接到系统战报的时候,只能看自己和对方的战斗过程,并不能报仇或者添加好友。
整体而言,这款游戏策略性其实并不咋地,而且受众群体也比较单一,再加上音效方面也存在一定的问题,玩法单一枯燥,系统上还存在着许多大大小小的毛病,实在是不敢恭维,所以数字君不建议大家玩这一款手游,以免浪费宝贵的时间。如果你非要玩的话,那么请一定要沉住气,必要的时候在旁边搞个点滴,以防心脏病爆发或直接休克。
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