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小怪兽求包养3(They Need To Be Fed 3)

游戏介绍:

作为续作,该作还是有着宽广的市场前景,特别是单纯的画面加上创意的玩法使其有着与众不同的魅力,而这点正是创意类游戏必不可少的因子。当然,这些都是建立玩家在没接触过前作的情况下,不然换来的更多会是“怎么又这样”的评价。

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7.2
  • 影音效果:
  • 新手引导:
  • 操作手感:
  • 难易设定:
  • 游戏特色:
基本信息
价格:¥12.00
更新:2014年8月21日
版本:1.0.0
类别:解谜益智
语言:英语
大小:29.5MB
开发商:Jesse Venbrux
系统要求:iOS4.3或更高版本
标签:单机 + 解谜益智 + 休闲 + 地铁
游戏印象
优点及长处

休闲益智的引力玩法
闯关模式兼具创意和解密

缺点及不足

画面略显简单
与前作相比区别不大

游戏简评
相信很多玩家对《小怪物求包养》早已不陌生了,这个结合了动作和益智元素的休闲系列终于迎来了第三代。360度的重力作用依旧本作操控上的一大特色,喜欢前两部作品的玩家不要错过了。《小怪兽求包养3》在画面上依旧延续了前作的趣味玩法以及清新靓丽的画风、干净的游戏画面,鲜活跳跃的多彩背景。在《小怪兽求包养3》中,添加了一些新的内容想必一定能够引起玩家的兴趣 更多>>
屏幕截图
详细评测
作者:

  《小怪兽求包养3(They Need To Be Fed 3)》是该系列的第三部作品了,该作延续之前的玩法和画风,主打小怪兽赴死的虐心之旅。游戏看起来简单,但实际上却在玩法方面却表现得极具创意和耐玩。该作究竟表现如何,马上随小编进入游戏看看吧。

  该作的画面颇为简单和童真,用纯色的加上适当的渐变效果便是整个游戏的大背景,这种配置尽管简单但并不单调。而游戏中的元素大多数是以黑色线条和色块勾勒出来的,在纯色的背景衬托下,显得格外的醒目。相比于华丽画风的游戏来说,该作的简单画风可以说更能突出游戏的休闲和创意,玩家在如此虚无的世界里冒险时,不仅能感受到游戏带来宽阔的自由,也会感受到纯色带来的慰藉。另外,这种虚无式的空间,也让游戏没有了前后左右的区间概念,让游戏在实现时候能更加的天马行空,关卡也更显挑战性和可玩性。

  赴死是该作目的,玩法在于闯关冒险,而游戏的真正核心在于对重力的实现。重力效果模拟实现主要是指小怪兽(主角)可以围绕着平台360度行走而不掉落,这点有点类似于《愤怒的小鸟:太空版》所表达出来的多星球的概念。也正是这种小范围的重力实现和模拟,使得游戏在过关过程中形成了一种关于空间式的思维,玩家需要顾虑的不再是前后,而是整个平面都是你的舞台。由平面到空间这点突破对于习惯于固定前后左右的玩家来说,是一个极为新鲜的挑战。值得注意的是,当小怪兽形成倒转姿势时,左右的操作变成了反向,更是考验着玩家的适应能力。

  在重力之余,为了让玩法更加的丰富,该作还加入了不少闯关标配的元素,比如说陷阱、怪物等等,而玩家对于小怪物的操控只有移动和跳。这无疑增加了游戏的难度从而增加游戏性,让玩家对游戏多点思考和提升对操作的需求,让游戏的玩法不单只有引力本身。创新的引力模式加上了成熟的闯关玩法确实能带来一定玩法上的冲击,让玩家有着创新感受同时也有着可持续的游戏模式。

  该作作为该系列的第三部作品,其最大问题就是相比于前来说,无论是从画面、还是玩法仿佛只是衍生,并没有太大的革新。再加上游戏并没有剧情上的链接,使得该作的定位仿佛只是原来的关卡衍生。当然这对于新玩家来说并没有太大的问题,反正休闲耐玩对于他们来说也是满足的。但对于老玩家来说,难免会有点厌倦和习惯,毕竟对于他们来说该作仅是像多了几个关卡而已,缺少惊喜的地方。这种模式说得好听点就是“保持经典”,而换种说法就是“不思进取”,或许该作未来还会继续,但希望其能以更具生命力的形式回归。

  作为续作,该作还是有着宽广的市场前景,特别是单纯的画面加上创意的玩法使其有着与众不同的魅力,而这点正是创意类游戏必不可少的因子。当然,这些都是建立玩家在没接触过前作的情况下,不然换来的更多会是“怎么又这样”的评价。无论怎样都好,该作依然是值得一玩的,而当中对重力的把控更是其最不可错过的亮点。

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