画面延续前作特色
游戏难度循序渐进
相比前作创意匮乏 游戏持续可玩性略低
前两年玩过一款游戏,名字叫《牛仔大决斗》(Ready Steady Bang),纯白素净的界面一上来就抓住了玩家的眼球,游戏的玩法更是出人意料,简单到极致却又让人不断想尝试,像“Flappy Bird”一般虐心,游戏中玩家扮演的西部牛仔,与站在对面的像素小人决斗,决斗的方式很古老,很狂野:互相射击,谁的手快谁就赢,似乎让玩家回到了旧时那个沙土飞扬、遮天蔽日的狂放时代,感受男性之间最原始的对决。
上周,该游戏的续作《牛仔大决斗2》(Ready Steady Play)上架,虽然知道续作的表现总是不如最初的作品,但是这部续作还是让人有些失望。
《牛仔大决斗2》更像是借着前作的皮制作的一个小游戏合集,分为射击场、玩具马跨栏、金币射击三个部分,虽然主题全部是考验玩家的反应能力,但是这个玩法实在是过分平庸。
射击场其实就是一个换皮的打地鼠,玩家需要打死男性,打掉瓶子,并避免伤及妇幼,要说它与打地鼠最大的不同那便是一只枪里只有6发子弹,需要在恰当的时机更换子弹。
玩具马跨栏是一个跑酷小游戏,虽说牛仔骑着玩具马的样子有点搞笑以及被黄色炸药桶弹出的时候很畅快,但是还是掩盖不了平庸的本质。
最后的金币射击算是有些新意,需要玩家不断将即将掉落的金币射入空中,金币的数量会不断增多,该部分难度也比较高,倒是值得一试。
如果说没有前作在画面和玩法上的新意,该游戏一定可以算是一款精致小游,游戏的射击爽快感以及考验反应的能力都还比较出色,对于打发时间来说无疑是一个不错的选择。
然而在前作《牛仔大决斗》的烘托下,续作《牛仔大决斗2》多少就会让人有一种从不沾丝毫人间烟火的仙境跌入凡间的惆怅。
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Ready Steady Play 是一款充满野性的西部主题游戏,主角是一位友善的牛仔和他的玩具马。 学习容易,掌握难。Ready Steady Play 在其前身 Ready Steady Bang 的基础上,改进了界面美观性和游戏趣味性。