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引火精灵:第二影像

游戏介绍:

《引火精灵:第二影像(Oscura Second Shadow)》是一款来自澳大利亚的剪影游戏。整个游戏的表现可谓十分的出彩,在画面上、操作上、玩法上,玩家都可以感受到该作的艺术感和精品魅力。

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7.8
  • 影音效果:
  • 新手引导:
  • 操作手感:
  • 难易设定:
  • 游戏特色:
基本信息
价格:¥18.00
更新:2014年6月30日
版本:1.0
类别:角色扮演
语言:英语
大小:51.9MB
开发商:Surprise Attack Games
系统要求:iOS 4.0及更高版本
标签:单机 + 角色扮演 + 动作 + 地铁
游戏印象
优点及长处

剪影式的画面眼前一亮
设计巧妙的关卡

缺点及不足

游戏内容有待丰满
游戏需要没意义的重复

游戏简评
对于该作,大多数玩家可能更在于其绚丽的一幕,唯美的画面、流畅的操作、巧妙的关卡,这其中的任何一点都有足够的理由让玩家尝试。不过可惜的是游戏的内容还是显少的,20关的游戏内容对于该作来说并不显得太过的足够,游戏过程中除了出彩的关卡和减慢时间技能也不见得有太过多玩法操作上的内容。
屏幕截图
详细评测
作者:永守

引火精灵:第二影像测评:画面出色 欠缺内容

  《引火精灵:第二影像(Oscura Second Shadow)》是一款来自澳大利亚的剪影游戏。整个游戏的表现可谓十分的出彩,在画面上、操作上、玩法上,玩家都可以感受到该作的艺术感和精品魅力,而引火精灵对光亮的寻找则成为了整个游戏的主线。整部游戏可以算得上一艺术品的存在,但问题是对于游戏来说光艺术就足够了吗?

  该作继承了上作的剪影式的画面,也即是以黑色作为游戏的主要轮廓,以色彩作为游戏的背景,再加上聚焦式的灯光效果,使得该作感受起来极具艺术的气息。而且伴随着这几年手游技术的发展,游戏的整体画面表现尽显高清。以关卡为核心玩法的该作,每关的背景色彩还会进行一定的变化,让游戏在感受存在一定的新鲜和变化。游戏的场景切换也有不俗的表现,比如死亡时、比如启动减慢时间技能时,该作的画面的良好过度,让玩家的过度更加的平缓。游戏还有一点做得不错的就是聚集式的灯光跟随,中间的光亮周围的黑暗让玩家在细小的屏幕更感受到探索的气氛,仿佛你就是整个游戏的光亮来源,这让玩家多了几分代入感。

  游戏的玩法、操作上跟前作没太大的改变,依然是依靠着虚拟摇杆控制着引火精灵越过一个个的关卡,而玩法在于极限的操作体验和巧妙的关卡设置。以关卡为分割的该作,每一关的设置都颇为巧妙,有涉及物理性的思考、也有怪物的追杀、更有各种机关的配合等等,而游戏中也加入是减慢时间的技能,让游戏更是多了几分思考的空间。这也就使得玩家在游戏过程中将会面临的也会更多,需要玩家操作也将会更加灵敏和操作,需要思考的也会。整套的关卡模式颇让玩家欲罢不能,一是干脆的生死设置让游戏更为流畅,让玩家更容易地跌倒重来。二是巧妙的关卡允许着玩家不断征服欲望。三是极强代入感的环境及声效也让玩家容易沉迷其中。只不过游戏的重来的地点都颇为固定,所以很多时候玩家死去后还要面临着刚才已经征服过的难点,这点对玩家的打击颇为的打。

  不过该作算得上入门容易,但难度可并不低。如果说玩家只是追求过关,那么更多的只是一个时间问题,堆更多的时间累积经验,用次数和偶然性去征服游戏中一个个难点。但是要是想获得满星过关则显得有点困难,因为游戏的考核是通过时间、死亡次数、齿轮及能量考核的,一点不合格就不能获得其相对应的星星。这样一来就使得玩家需要对游戏充满熟悉,而且并不允许犯错,从而大大增加了游戏的难度。不过,这对于大多数玩家来说似乎没有太大的意义,毕竟大多数人追随着只是过关,很少会执着星星重复游戏。当然,如果你是处女座的,那就另说了。

  对于该作,大多数玩家可能更在于其绚丽的一幕,唯美的画面、流畅的操作、巧妙的关卡,这其中的任何一点都有足够的理由让玩家尝试。不过可惜的是游戏的内容还是显少,游戏过程中除了出彩的关卡和减慢时间技能也不见得有太过多玩法操作上的内容。而在没有让玩家产生需求的情况下,祈求玩家不停地重复刷同一关卡,而获得更多的星星,明显也不太实际。总的来说,该作继承了上作的创意,为我们带来了高质量的游戏产品,只是该作在内容还是需要更多的弥补,带来更加多新的内容,而不是祈求玩家在同一内容下的不停重复。

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