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火影忍者手游已经不删档一段时间了,相信很多玩家都已经进行了一些体验,而本次小编则为大家带来关于忍者的一些建议,毕竟同一个忍者有不同的状态,而这些不同的状态如果能够在原本状态的培养。比如佐助进化成咒印佐助之类就更加符合动漫的精髓,具体内容大家且看下文。
提起这款火影忍者手游,就不得不提究极风暴,虽然究极风暴里面确实是同个角色多个不同状态,可是也有很多角色是通过觉醒获得另一个状态的,当然分为两个角色可能更适合售卖,但是为何不考虑下拥有多角色的玩家?
可以适当改善下忍者机制促进更多玩家去收集忍者和增加可玩性.例如同时集齐佐助和咒印佐助可以在使用咒印佐助连击或者血量达到一定限度时开启觉醒状态。
觉醒状态增加一个技能或技能进化,攻击方式略微变化.也可以加入究极风暴3里的小队奥义,可以选择出战的三人小队,在刷图过程中可以更换角色,并且根据小队成员不同最终奥义也会变化,也可以设定为只有当三人的奥义槽都积满后才可以使用合击奥义,这是我的一些意见。
策划组和吧务适当参考一下,毕竟这个游戏比起其他的手游优势还是很大的,可能对于手游来说三人小队模式有点困难,但是集齐同一角色的不同状态可以激活该角色隐藏属性还是能够办到的吧?希望可以适当得往忍者收集方面做点功夫,同时也可以不断地推出忍者促进玩家的收集欲。
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