猎人同战士这2个职业作为了我叫MT3的物理输出职业。但相对而言,猎人比战士更难与队伍配合。猎人拥有不错的输出,在低难度任务或日常中,猎人是一个不算差的角色。PVP中没有足够宝宝装备的猎人,就略显尴尬了。
猎人,曾经因为需要一轮时间来改变状态不能攻击而饱受质疑。但是,当大家等级上来之后,发现猎人的多重打击居然能够一轮五箭,给力的伤害改变了大家之前的看法。从此曾经抬不起头的猎人秒变高富帅。
但是到了70级之后,玩猎人的小伙伴就会发现,自己在队伍中的地位瞬间就变了。这个时候猎人的多重打击技能每次可以攻击五个人,每次2000的伤害累计就是一万左右,如果出现暴击则更多。即使是需要休息,可是这也相当于把其他职业的两次输出叠加到了一回合,能够直接秒掉残血英雄或者宝宝。
而在培养方向上,现有两种不同的做法受到猎人们的追捧。一种是走极端的路线,在属性和装备上追求最大的物理输出;另一种有些退而求其次,在提高攻击的同时把血量加的很厚。组队或者选择伙伴的话,双猎人加圣骑,再根据参与活动选择剩下的两个职业,堪称完美的组合,输出和保命的能力特别的强。
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