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探墓风云手游关于游戏设定方面小问题吐槽

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2016-11-02 10:14:55   来源:网络

  探墓风云出来也有一段时间了,相信小伙伴们玩的等级也挺高的了,但是小伙伴们有没有发现游戏中设置的一些东西存在很多问题,今天不说别的,我们就来吐槽一下关于游戏中存在的小问题。

探墓风云探墓风云

  1、装备碎片系统,这是一个多么脑残的设定,20个碎片一个紫装?通常开服不到一个星期哪怕是非r玩家也进入全身金装的地步了吧?有人能收集到哪怕一个装备的全部碎片不?然后100碎片一个金装?每个部位的金装有3个种类然后一共有14个部位的金装,3*14=42 简单的概率学没学过?也就是说如果你脸不黑也不白那么平均每42次才可能掉同一个部位同一个品种的金装碎片,然后需要100片凑一个?就是平均4200次才能打出一个同部位的碎片,我想问,有人玩到脱坑的时候凑够一个了没?

  2、PK设置问题。这是我玩过的所有游戏中最难锁定对手的,如果对手站着不动你点个十几下还是有可能点到的,但是通常情况还是自动攻击更靠谱,然而如果旁边有个小怪你就会看见人物疯狂对着小怪输出。

  3、副本系统有更多人吐槽,尤其是一些限制120秒才能拿3星的地图,除非你是超高v(v10以上)拥有碾压同级的实力,否则完全不可能完成3星。设计副本的时候你们算过打一波怪然后骑上马跑到另外一波面前(这个过程重来3次)再打完boss用的时间没?

  4、个人副本,其他的我就不说了,那几个需要站着不动10分钟打300个怪的副本是哪个设计出来的?(保证不打死你)进去点个自动战斗干等10分钟。

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游戏信息

探墓风云
  • 价格:免费
  • 类别:角色扮演
  • 大小:339 MB
  • 更新:2016年9月3日

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