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《校园女生强袭者》评测:打着战斗名号的妹子养成

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2015-06-24 10:56:06   来源:97973手游网
本文章为97973手游网原创,严禁转载。

文/AKAM

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  《校园女生强袭者》(スクールガールストライカーズ)是由日本游戏大厂史克威尔艾尼克斯于2014年推出的一款“轻小说风格RPG”类型的游戏。自从手机游戏的兴起,各大游戏公司都在急于向移动端转型,为达目的甚至连KONAMI(科乐美)都能将金牌制作人小岛秀夫踢出公司。史克埃尼更是将炒冷饭的技术发挥到了极致,为了能够占据市场份额硬是把最终幻想系列游戏从头开始一作接着一作的往移动端上移植。而《校园女生强袭者》这款游戏的首次发布消息的时间是在2014年的4月1日,看到官网上突然公布了这么一个消息不少玩家并没有把这事当真,直到半个多月后史克艾尼公布了游戏人设大家才终于确认这款上来就有二十多号妹子的游戏真的要到来了。

  游戏剧情讲述了在不知道什么样的时间段有那么一个学校,学校里不知为何全都是妹子,这些妹子乍一看是学生,实际上是一帮超能打的战士,在玩家到来前学院一共有叼炸天5个小队,然而学园的领导们显然都是见过大世面的,面对玩家这么一个惯例失忆还是以猫形态粗线的神奇状况还是毅然决然地组了个第六小队交给玩家带领以对抗目的和水平都不太清楚的妖魔。然而实际战斗时玩家这个领队除了在一边看着以外就没有什么卵用了,小编瞬间就明白了游戏在介绍时所说的“轻小说风格的RPG”是什么意思了,玩家需要做的既不是战斗指导也不是战术规划,作为队长的任务就是跟·妹·子·搞·好·关·系!

  游戏人物和背景均由3D建模,作为移动端游戏人物的建模较为精细,即使是细微的感情变动也会体现在人物表情上,虽然算不上质量一流,但动漫风的人物建模很容易被宅系群体接受,算上充斥着游戏的galgame元素,让史克艾尼开发这款游戏针对的群体不言而喻。

  游戏中通过探索推进剧情并与妖魔战斗,战斗过程只能说非常的蠢,回合制外加僵硬的动作配上单纯的数值交换让整个战斗过程显得非常无趣。不过战斗基本不能算是整个游戏的核心,要说为什么的话,这款游戏可是轻小说式的RPG游戏,二十多个萌妹子以及各自专属的剧情与好感度,丰富的换衣系统、可自由切换的背景,玩家甚至可以通过与摄像头的联动来将背景变成三次元场景,LOVE PLUS膝盖怒中一箭。

  不过就像其他移动端游戏一样,《校园女生强袭者》依然需要依靠行动值来限制游戏的推进速度,然而开发小组似乎并不希望玩家用光行动值后就关上游戏干别的。为了让玩家有事可做游戏中还加入了两个打发时间的小游戏,小游戏的难度虽然不高但却比较有挑战性,包括平时与妹子们的互动让这款游戏对玩家有着相当程度的黏着性。

  总的来说,《校园女生强袭者》作为一款战斗类游戏的话只能算是三流,但其中富含的宅系元素让游戏本身作为少女养成类游戏可以说足以吸引大量玩家。然而由于重视剧情的关系游戏剧情文字量巨大,而且虽然游戏中的角色均由日本一线声优献声,整个游戏过程却不是全语音覆盖,日语不好的玩家很难完全体会游戏的乐趣,推荐看得懂日语的玩家积极尝试。

 

 

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校园女生强袭者(日服)
大小:3.2 MB|价钱: 免费 | 是否内购:否
7.4
校园女生强袭者(日服)
大小:1.25MB|价钱: 免费 | 是否内购:否
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