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《玩具熊的五夜后宫4》评测:与玩偶们通宵5天

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2015-08-14 16:04:17   来源:97973手游网

文/AKAM

  《玩具熊的五夜后宫4》是由Scott Cawthon制作的系列游戏第四部,从2014年8月第一步作品上架后就受到了很多玩家的好评,Scott Cawthon也不遗余力地在一年之内推出了3部续作,作为系列终章的《玩具熊的五夜后宫4》能为玩家带来怎样程度的惊悚呢,让我们来一睹究竟。

  近年来的恐怖游戏逐渐开始从的血腥残暴完成了向心理惊悚的转型,随着厂商们对玩家心理把握的日趋成熟,恐怖游戏能够给玩家造成的惊吓也越来越深入骨髓。《玩具熊的五夜后宫4》中玩家要扮演一个小男孩,目标依然是活过5天,玩偶们到了晚上依然会变成怪物杀人,我们手上除了一个手电筒没有任何能护身的道具,由于场景从披萨店变成了家中,监视器这种高端道具是没有了,玩家需要依靠听声辩位防止这帮不知为何反正就是想要你命的杀人玩具接近到身边来。

  游戏的操作非常简单,玩家需要反复奔跑在左中右三个门之间通过听取脚步声来判断这帮妖孽是否来到了身边然后把门关上防止他们进来,然而开发小组表示光是这样大家一定不会满足,于是他们在玩家身后的床上也放了一个玩偶。这个玩偶直接改变了前作玩偶只会从外面过来的情况,不管玩家把正面的门堵得多么严实都得小心来自身后的那个棕色的玩意儿。

  说说游戏的恐怖元素吧,《玩具熊的五夜后宫》系列最出名吓人方式就算是jump scare了,jump scare正如其名,指的是本来什么都没有的屏幕里突然冒出个东西配合着音效吓玩家一跳的一种恐怖游戏常用的吓人方法。这种吓人方式最然非常原始但却屡试不爽,即使玩家知道将会出现jump scare还是很难避免受到惊吓,其实这种情况下玩家收到的惊吓充其量只能说是生物本能,毕竟清凉的屏幕上突然出现一张大脸或者安静的房间突然嚎一嗓子谁都会被吓到。了解到这一点的开发小组果断在玩具们的造型上下了一番功夫,变身后的妖孽们不再满足于一排尖牙带来的效果而转为向大白鲨学习,不长两排以上的尖牙都不好意思出来杀人,游戏利用人类的密集恐惧和尖锐恐惧的生物本能让玩家从生理上产生不适。

  除了jump scare以外,《玩具熊的五夜后宫4》对于玩家心理的把握也非常到位,四个方向可能袭来的玩偶,能关不能锁的门,即使玩偶们侵入房间也不会马上攻击,想要判断玩偶的位置就需要仔细听取黑暗中的声音,毫无疑问很多人都会在听声辩位的时候被突然出现的高分贝吓得手足无措。而整个游戏最痛苦的过程无异于等待玩偶们不知何时会跳出来的煎熬,对于恐怖游戏来说死亡往往只有一瞬间,死前的过程却会伴随游戏全程,这个折磨人的过程会结合游戏营造的恐怖气氛和音效给中招的玩家带来难以磨灭的阴影。

  总的来说,《玩具熊的五夜后宫4》继承了前作的恐怖气氛和吓人方法,整体玩法并没有什么大的变动,游戏内部的彩蛋和双结局会对玩家了解游戏的剧情有所帮助,推荐喜欢这个系列的或者喜欢恐怖游戏的玩家积极尝试。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
玩具熊的五夜后宫4
大小: 37.5 MB|价钱: ¥18.00 | 是否内购:否
8.0
玩具熊的五夜后宫4
大小:45.43 MB|价钱: 免费 | 是否内购:否
8.0

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