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哆可梦手游研发不易 机型令人狂暴

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2013-11-11 15:35:21   来源:97973手游网

  3G、WIFI等互联网基础设施日益成熟,如今4G又悄然而至,智能手机的功能日益强大,在各种因素的推动下,手游迎来一波又一波的高潮。人人都在高唱着手游的低门槛,蜂拥而入。但是,硝烟弥漫之下,手游真的如所有人想象中的那样低门槛吗?

  手游进入门槛确实很低,但是要研发一款好手机游戏的门槛却很高。哆可梦游戏应该非常清楚手游的研发到底有多么繁琐。《浩天奇缘》几乎现实了Java系统的全机型适配。《寻妖》完成了大部分安卓手机的适配,今日还将开启iOS越狱版的小规模测试。这么多不同机型的适配,还要说门槛很低吗?

安卓又出新机型了,又要做适配了

  安卓又出新机型了,又要做适配了

  “安卓又出新机型了,又要做适配了”这句话应该是很多手游研发商内心狂暴的呐喊。安卓系统是一个开源系统,在它遍地开花的同时,也出现了一个非常严峻的问题!虽然都是安卓系统,但是不同品牌、不同型号的手机,安卓系统可能有很多不同之处,甚至出现同一个应用在三星的手机上可以使用,在华为的手机上却不能使用。

  除此以外,手游研发商还需要考虑iOS正版、iOS越狱版,以及用户人数正在增加的WP8系统。不同的版本逐一测试,有了新机型,又必须马上测试。这就是手机游戏研发中最重要的环节。你说门槛很低?要做这么多机型适配,有多少研发商能够做好?哆可梦《浩天奇缘》能够实现Java系统的全机型适配,《寻妖》也将全面实现安卓系统的覆盖。

  游戏包呢?怎么还有150M?

  手游研发商们还有一个近乎绝望的怒吼,“游戏包呢?怎么还有150M?“是的,就是游戏包的大小问题,手游公司必须在不影响游戏质量的前提下,尽可能压缩游戏包。手游用户不是端游用户,如果客户端太大,很多玩家会在游戏下载到一半的时候就流失。50M最受欢迎,50-100M用户就会少很多,100M以上的产品就需要有足够丰富的游戏内容作为支撑。怎么在游戏客户端大小和游戏质量之间找到一个平衡点,成为很多手游团队的难题。

  小结:看了上面的两点,还有多少人会说手游的门槛低?机型适配很繁琐,为了拥有更多玩家,只能不断适配机型!虽然3G、WIFI很好用,但是客户端大小是一个硬伤,既要游戏质量高,又要客户端足够小!《寻妖》能否再次全机型适配?能否在游戏客户端和游戏质量之间找到一个合适的点?也许今日的iOS越狱版小规模测试能够找到一个不错的线索。

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