随着手游的迅速崛起,PC游戏必不可免的走向了下坡路。在游戏时间日益碎片化,玩家口味日益多元化的今天,PC游戏却难以顺势而行,与之形成鲜明对比的,是疯狂吸金的Supercell、King、Zynga等移动游戏公司。EA、育碧、暴雪、世嘉,乃至业界内最顽固的任天堂,也纷纷加大了对手游的研发力度。随之而来的,是诸多顶级游戏制作人纷纷转投手游市场,有的折戟沉沙,有的再书辉煌。不论结果如何,他们都是游戏史上最杰出的的天才!
俄罗斯方块之父——阿列克谢?帕基特诺夫
绝大部分人的童年记忆中,都少不了《俄罗斯方块》的位置。几种简单形状方块,却演变出了无穷的组合,不仅在娱乐方式单一的儿时带给我们无穷乐趣,即使在五光十色的今天,仍是许多人消遣时间的绝佳选择。
这款游戏的制作人便是阿列克谢?帕基特诺夫,《俄罗斯方块》对于本是电脑专家的他来说只是闲暇时分的消遣之作,却引发了巨大的轰动,由此引发的版权纠纷甚至惊动了前苏联、英国和美国政府。阿列克谢?帕基特诺夫的最新手游作品为《奇妙泡沫》, 这款游戏与《俄罗斯方块》一样其貌不扬,但却非常耐玩。
GTA之父——戴夫·琼斯&全能制作人——斯蒂格·海德伦德
谁能想到,《侠盗飞车》系列创始人会和《暗黑破坏神II》的主设计师携手制作一款手游?想想这两位大神曾经制作过的游戏吧——戴夫:《侠盗飞车》1、2、3、《威胁》、《机动部队》、《全面通缉》等;斯蒂格:《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神II》、《星际争霸》、《独立战争》、《魂斗罗》等。他们的游戏,在世界上的总销售数以十亿计,总金额达数十亿美金。
他们于今年共同推出了手游大作《Chrono Blade》,这款横版格斗手游被两位大神视为心血之作,以北欧神话为蓝本,讲述中土大陆遭遇平行世界中的敌人入侵,玩家扮演的英雄角色与来自异域的敌人战斗的故事。四大主角每个都拥有超过30种主被动技能和十几种招式组合,能够给予玩家无比畅爽的格斗体验。
街霸之父——冈本吉起
你可以不知道Capcom,但你不可能不知道街头霸王,不可能不知道生化危机,不可能不知道快打旋风,不可能不知道鬼武者,不可能不知道恶魔猎人,不可能不知道大金刚,不可能不知道小精灵。这些游戏,是与逃课、抄作业、打架一起被我们牢牢记住的学生时代。它们有一个共同的制作人——冈本吉起。
2014年,冈本吉起推出手游力作《怪物弹珠》,这是一款兼具RPG和动作游戏特点的作品。上市仅10个月后,玩家人数便突破了1000万,全球玩家总数达到2300万,可谓炙手可热。
文明之父——席德·梅尔
如果要列出一个经典回合战略游戏的榜单,《文明》系列必定排名前列,其制作人席德·梅尔更是被视为游戏史上最伟大的战略游戏设计大师,他还制作了了《盖茨堡》、《半人马座》、《铁路大亨》等不朽的电脑游戏。想必很多人都曾和小编一样,通宵达旦只为在《文明》里尝试一种全新的游戏战术。
席德近期也推出了自己的手游新作《席德梅尔·星际战舰》,这也被认为是《文明:太空》的衍生作品,在AppStore售价高达14.99美刀,而且有原生中文版。
大神转战手游市场,已然成为了愈演愈烈的趋势,除了上述顶级制作人外,还有《星球大战》系列和《猴岛小英雄》系列之父提姆·谢弗推出的《破碎时光》,该手游即将推出第二章,备受瞩目;最终幻想系列之父坂口博信新作《Terra Battle》,无一不是制作精良,品质非凡的作品。
在竞争激烈的手游市场,这些顶级游戏制作人能否如同PC游戏时代,继续受到市场和玩家的认可?谁也不知道答案,但这些执着于制作最好游戏,努力为玩家带来欢乐的顶级制作人,永远都值得我们铭记和尊重!