知名游戏开发商 MOG FAMILY 已经与独立游戏团队 Dreamplay 强强联合,并将于10月份推出一款全新手游《iRIUM》的消息,而如今,这款作品在没有任何宣传的情况下悄悄登陆了 App Store ,那么它是否会像此前传说的那般有趣呢,让我们一起来看看吧。
如果用四个字来总结游戏中的主要剧情的话,小编觉得“相爱相杀”一定非常合适。本作在背景上主要讲述了神在创造世界的时候一共留下了两块碎片:负责创造与发展的“艾诺”以及负责破坏与消亡的“伊凡”,起初它们还能够与人类相互配合共同进步,但随着人类社会的不断发展,各种各样的思想也就逐渐兴起,这些思想到最后产生了巨大的矛盾,并最终演变成战争,虽然后来经过了各方调停战火暂时熄灭,但人类也永远无法得到真正的和平了。怎么样,听起来是不是很酷炫,是不是脑补可以进行双阵营的选择了?简直是“naive”因为游戏根本没有双阵营的设定,玩家天生就会被归为“艾诺”一方。并且这个大背景除了开头会有一段冗长的介绍之外,其他时间就根本不存在了,前面的挖大坑与后面的刷刷刷形成了鲜明的对比,不得不说剧情的脱节真的令人尴尬。
不过幸好这一方面的不足被本作的颜值很好的掩护了下来。平心而论,游戏在画面上的不错表现也着实为整个产品增色不少,无论是主界面还是玩家在副本中所看到的场景,本作都能够很好的将其加以修饰,突出一种华丽的风格。而至于角色方面,Q萌可爱的形象以及人类发展长河中各位文人大家的命名都让游戏看起来多了一份书卷之气,虽然这难免会被人诟病成噱头,但毕竟从名字上看就有知识量的作品还是不多的。
值得注意的是,在此前公布的宣传画当中,小编注意到游戏名称下面还有“rhythm action art”这么一行单词,而真的道理游戏当中后才发现,原来这正是游戏内容的体现,从类型上来看,游戏本身属于特定背景下的通关冒险类游戏,并且加入了一定的养成元素,游戏中玩家手下会聚集一帮“小弟”,这些小弟都具有自己的职业和属性,而关卡中主要也是这些随从负责进攻,属性、职业上的相克回味游戏增加很多的乐趣。
当然除了这些内容外,游戏还加入了一部分音游的设定,玩家需要控制左右两边的按键根据系统的提示加以点击。这一设定有点像经典网游《劲舞团》。而按键出现的种类以及对应的操作也五花八门,有单纯点击,当然也会有长按或者向某一方向拖动,甚至还有空格键(玩家双手离开屏幕)的设定,而整个战斗场景也非常有趣,玩家按系统提示完成操作,所获得的积分会转换成随从攻击的能量,并且随从也有着不同品质、升级、强化等设定。
不过通过一段时间的游戏体验,小编觉得从总体来说,虽然这一设定非常新颖,但这种杂糅似乎在本作当中融合的并不好,既失去了传统通关游戏的畅爽和策略,同时也没有了音游的紧张与刺激,有点得不偿失,而游戏内容上的羸弱也让本作即便有着优秀的人设和场景,也很难在长时间将玩家锁定在其中。
综上所述,《iRIUM》作为一款背景庞大、人设精美、玩法创新的作品,本身还是有一定的野心和实力的,只可惜前后剧情的衔接、游戏的可玩性等方面都存在着一定的欠缺,难免让人觉得遗憾,这一方面还需要开发团队及时做出应对,目前本作已经登陆国服,感兴趣的玩家可以体验一番。