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CV文化本土化 国内CV将成为明日之星

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2016-12-23 13:23:55   来源:97973手游网

  早在上个世纪80、90年代,日本的 CV,即声优,随着二次元动漫产业开始走向巅峰而兴起,逐渐形成了日本独有的CV文化。日本的二次元文化在全球风靡,CV文化也开始影响到国内文化产业,并有与本土文化融合的趋势。

  CV于二次元的重要性

  在日本,CV能够成为一种流行文化,得益于二次元文化产业的繁荣。尤其以二次元动漫的表现形式,剧本、声音、人设以及演出,决定了CV配音是动漫动画的重要组成。CV在动漫人物角色的深入刻画和剧情代入的增强方面起到了很大的作用。在一款优秀的动漫作品中,成功地刻画一个人物角色,CV功不可没。

  现今CV对于二次元文化产品的重要性,远超过其在对角色本身的塑造。观众由早期喜欢某动漫中的人物,去了解动漫角色性格的刻画者——幕后CV,到欣赏该CV的其他作品,逐渐形成对CV的集体狂热,其过程就如同三次元中的明星走红一般。现代日本的知名CV,像水树奈奈、花泽香菜、泽城美雪等,其独特的声音气质加上姣好的容貌,当然更多的是她们用声音演绎的角色令人印象深刻,使他们成为了二次元群体心中的明星偶像。日本CV在二次元文化领域的影响力,也早已超越了这个职业的本身,CV拥有了同导演、编剧一样的“品牌”作用。

  这促使CV成为一种文化,成为二次元圈内的号召力。 因而即使在国内,大量的国产日系风二次元手也在将CV作为了游戏的重要内容和卖点。如之前的《阴阳师》手游,几乎将半个日本动漫主角都搬过来了。许多日本人气CV如泽城美雪、铃木达央、钉宫理惠均有在《阴阳师》手游中演绎主要角色,这些知名CV 原本就自带粉丝,故吸引了不少国内、甚至日本的二次元玩家。

  当周围谈论CV的人越来越多,起初或多或少是因为二次元动漫、游戏以及ACG音乐的影响。但随着时间的推移,越来越多的本土CV也开始从起初幕后逐渐走进大众视野。虽说CV不是一个外来产物,国内早已有CV配音的概念,但观众对CV的关注远远比不上同期日本,更不提把CV当偶像一样追捧了。以至于随着国内二次元文化的兴起,舶来的CV文化开始与本土文化慢慢地进行磨合。

  CV并不是二次元的专利

  CV文化正在与国内本土的文化产品进行慢慢地融合。如同国产影视、动漫、游戏、音乐以及广播剧等结合,会让CV所涉及的文化领域更广泛,在国内CV是否在二次元中独大很难说。因为具有中国本土特色的文化产业是国内CV文化发展的主要阵营,国内二次元动漫、游戏以及时下炙手可热的古风圈都会是CV文化生长的温床。

  那么,我们有什么机会能够把CV发展到本土化的文化产业领域去呢?

  首先是国产动漫,近些年,国产动漫的进步是大家有目共睹的。无论是动漫的题材还是制作都有了很大的进步,也只有在精良制作的基础上才能引起观众关注CV的兴趣。如《大圣归来》、《画江湖》等国产动漫,其豪华的CV阵容不仅加强了产品质量,且随着国产动漫的成长,能让更多的国内CV被观众所熟悉和喜爱。比较知名的国内CV如北斗企鹅工作室的山新、黄贞季等,国内CV也开始从幕后走到了台前,并且也走上了一条偶像化的道路。

  相比国产动漫的不成熟,优秀的作品尚少,古风歌曲领域给了CV们更大的施展空间。从12年最早的洛天依(取音于CV山新)进行的古风音乐的唱作和翻唱,带动了古风音乐的兴起。到现今古风音乐团林立,诸如墨明棋妙、平纱落雁等古风音团已经拥有了庞大的古风音乐粉丝群体。虽说古风歌曲只会是一部分人的爱好,但不得不说是当下本土CV展示自己的绝佳舞台。

  然而当下最不能忽视的便是随着国内手游行业的兴起,CV和手游产业的融合成为了CV本土化新的趋势。古风人群和二次元人群有着相似之处,对游戏的看法与一般人关注的焦点略有不同。他们在游戏中最看重的依次是人设画风占40%、玩法类型占25%、声优CV占20%和游戏剧情占15%,CV所占的比例已经接近游戏的核心玩法的占比。可见二次元与古风人群大多数为轻度游戏爱好者,且女性偏多。

  譬如《熹妃传》,作为正统的古风手游,纯女性化的宫斗手游,《熹妃传》在最近的新版本“凰若新生”中引入了CV的概念,将拥有中国本土化特色的宫斗文化与CV文化进行初次结合,颇有不同文化融合、创新的意味。《熹妃传》邀请了山新、皇贞季等国内知名CV进行NPC、随从及剧情的配音,还邀请了古风音乐圈的伦桑、小曲儿进行古风同人曲制作与演唱等等。一方面,其新版本需要升级游戏各方面的体验,古风CV配音让人物角色的刻画更加的深入,剧情体验也更加得饱满。另一方面,利用知名古风CV的人气,将宫斗游戏的玩法理念普及,能够吸引更多古风、二次元人群尝宫斗手游。

 

  CV成本土“明日之星” 其路漫漫

  CV要和本土化文化产品完美结合,还有很长的磨合时间。在受众面最为广泛的国内动漫、影视和发展迅猛的古风音乐、广播剧等领域,CV与本土化文化产业已经开始有了较好的结合,但这仅仅是开始。并且在游戏领域,早在之前就已经有了很多游戏进行了CV本土化的尝试,包括《熹妃传》也在将CV与宫斗文化进行结合,但整个游戏行业内还是以日系二次元的内容居多,本土古风内容的占比还比较小。

  由此看来,CV本土化的路还很漫长。但随着CV本土化的趋势加深,在国内动漫、影视、古风音乐以及游戏等各个领域,本土化CV的占比会逐渐的增大,并且会有更多的国内优秀CV将为我们所熟知,未来CV将会形成拥有中国特色的文化形态,成为中国本土的明日之星。

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熹妃传
大小:158MB|价钱: 免费 | 是否内购:否
7.4
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大小:120.56MB|价钱: 免费 | 是否内购:否
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