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末日之刃重铸降临 《英雄无敌》王者归来

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2017-06-26 10:29:22   来源:97973手游网

文/苏宇

  伴随着一阵庄严华贵、神圣肃穆的管弦乐器,我走进了巍峨的纯白色城堡,蓝色的旗帜在白云下迎风招展,演武场上传来钢铁碰撞的金石之声,那是十字军与骑士们挥汗如雨;而一旁诸位神射手拈弓搭箭、百步穿杨,忽然一阵阴影遮住了天空,随后又豁然开朗,我知道那是皇家狮鹫掠过的影子。

  推开一扇陈旧的木门,上面的灰尘显示着它已经经历了多少岁月,我信步走进这破旧的小酒馆,一名头戴王冠的中年男子正独自坐在角落里喝酒,他的身影完全融入了酒馆的环境中,仿佛生来就是坐在那里一般。于是我向他打招呼:

  “嘿,克里斯丁,这段时间还好吗?”

  “好,又或者不好。”他顿了顿,又说,“但是你回来了,终归是好的。”

  “当然,这里是我的城堡,虽然可能有些晚了,但是我回来。”

  克里斯丁点点头,将杯中的烈酒一饮而尽。

  “谢谢你还记得这儿,那么——欢迎回来,国王陛下。”

  合上笔记本,小编的内心波涛汹涌。适才的正是小编看到手游《魔法门之英雄无敌:战争纪元》正式开测的新闻时的内心写照。小编接触到的第一款电脑游戏正是英雄无敌系列的第三作,当时还是找隔壁大学生哥哥借的盗版碟……而《英雄无敌3》这款经典游戏也伴随小编走过了太多的童年岁月,第一次玩的种族——城堡,和第一个战役英雄克里斯丁,都是小编心中无法消失的回忆。

  后续英雄无敌虽然也出过好几部系列新作,但是都没能达到《英雄无敌3》在小编心目中的地位,而此次在看到这个由官方正版授权的手游消息的时候,真是激动得不能自已。

  在试玩了一下《魔法门之英雄无敌:战争纪元》后,不得不说,这款手游做到了真正的“良心”二字,在游戏特色上,《魔法门之英雄无敌:战争纪元》继承了《英雄无敌》系列中的诸多元素,像最经典的阵营、英雄和兵团都得以完全再现。由于技术和设备早已不是十几年前能比的了,英雄们的形象也从原来的粗糙点阵升级为高清形象。

  在玩法上游戏的进化就更多了,手游中增加了联机对战系统,这也是现目前手游市场的一大趋势,相比单机更添加了新玩法和趣味性。至于英雄与兵团的各种组合则忠实再现了原作厚重的策略性,而新加入的异界之门和联盟探索等玩法则极大地扩张了游戏内容。

  而在氪金消费要素上,《魔法门之英雄无敌:战争纪元》也不像其他氪金手游那样“不氪金就没法玩”,作为一款策略游戏,英雄无敌本身就更讲究玩家的战术搭配和资源分配,如果氪金就能变强,那还叫什么英雄无敌!那该叫“土豪无敌”了。

  虽然真正经典的《英雄无敌3》难以复制,但这款《魔法门之英雄无敌:战争纪元》还是让小编看到了制作组在用心想要做好一款游戏,和我们这些玩家一样想要重拾当年记忆中的辉煌岁月。

  《魔法门之英雄无敌:战争纪元》已于6月20日正式开始不删档测试,曾经和小编一样奋战在对抗山德鲁的最前线的英雄们,和我一起重返埃拉西亚寻找往日的荣光吧!

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