对于2017年的北美游戏市场来说,能以1.6G安装包大小的重度手游夺得美国市场第一名,此荣耀,《War Wings》当仁不让!
2017年8月17日,腾讯互娱国际运营中心(GPC-Global Publishing Center)联合腾讯旗下欧洲移动游戏发行商Miniclip和开发团队动鱼数码,在美国旧金山发布了一款叫做《War Wings》的重度军迷游戏,并在全球iOS和Android应用市场同步发布。上线一周内下载量就超了400万次,在美国和英国的所有应用排行榜上排名都位列第一。在德国、法国、俄罗斯等其他国家全部排列前10,除此之外,《War Wings》还被苹果和谷歌编辑青睐给予了双平台全球推荐。
《War Wings》在北美上线后的火爆程度,简直令人不敢相信,腾讯能将一款重度军迷小游戏,做成一款全民大众游戏。不过“不鸣则已,一鸣惊人”倒是像极了腾讯的一贯的行事风格!
对于这几年腾讯出品的游戏,不难发现,在产品甄选上他们一直追求品质高、有特色、差异化定位的产品。在产品制作上,也是做到真正从用户角度出发,注重用户体验感知。而《War Wings》是腾讯携手开发团队动鱼数码,经过对二战历史、飞行知识的深入研究,以及对飞行器械、手感操纵的数次揣摩才得以出品。单从画面的质感而言,就已经让人瞠目。《War Wings》采用Unity 3D引擎打造,是一款还原真实战场景的3D飞行射击游戏。游戏中的战机运动、飞机尾迹等多种飞行动态,都制作的尤为真实,甚至游戏内的任务设置也是根据真实历史史实进行编排,激烈的空战被一一详尽呈现在玩家面前。
除画面质感一流外,《War Wings》的操作方式也非常简单,只要凭借滑动屏幕的简单手势就可以完成各种特殊机动动作,任何水平的用户都很容易上手。另外,游戏是支持玩家实时4v4的PVP多人联机战斗的,也就是说,玩家可与世界各地飞行员争夺空中霸权。
真实的故事情节,外加具有独特视觉效果的场景体验,很难让玩家不为之动容。
所以,大多数参与评论的玩家都选择4星及以上的好评。
以下是App Store上几位玩家的点评:
•″ “在App Store上,《War Wings》是最优秀的飞行大战游戏。它很热血,很有趣,当你坐下来的时候,你会发现自己已投入了几个小时。”-Pocket Gamer
•″ “这种控制非常直观,尽管简单,但它给游戏带来了一定程度的现实主义。飞行动作可以通过多种方式进行控制,而控制器的操作尤其令人感到不可思议。”Android Rundo
为了让《War Wings》在北美市场的影响效果持续发力,腾讯互娱国际运营中心在注重品牌建立,绝不做刷量冲榜基础上,并策划“病毒营销视频”。视频内容以二战真实战斗机P51-Bunny和超模特技飞行员Nadia Marcinko作为主角,以反转式剧情内容,从视觉和感官上给予观众强烈冲击,同时还有一定社会问题和公益传播的价值,实为难得一见的好整合营销方案。“病毒视频”上线不到一周,就突破千万观看量、四万多转发量的好成绩,被大明星Lil Wayne和千万级别大网红Vitaly转发,美国ABC电视台也给予了2分钟的完整播出。
《War Wings》官方网站视频链接: https://www.facebook.com/PlayWarWings/(视频来源:NewCode纽扣)
对于国内游戏市场而言,腾讯游戏无疑是佼佼者。但对于欧美市场,腾讯游戏先始于以投资、并购等方式为海外战略发展方向,对于游戏发行也是处于不断摸索和试水阶段。直至2015年2月25日,中国腾讯控股成为瑞士在线游戏公司Miniclip的最大股东,腾讯互娱国际运营中心与Miniclip强强联手,经过两年多的实战磨合,终于重拳出击,抢占北美游戏市场领先位置。这也证明,腾讯游戏已正式开启海外游戏市场大门,并为未来海外发展战略道路赢得了至关重要的一步。