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唯快不破《影之诗》SNC快攻精灵独放异彩

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2018-09-13 15:54:35   来源:97973手游网

  经过2天激烈的争夺,《影之诗》网易冠军争夺赛(SNC)线上海选B轮的比赛已经圆满结束,5689等8名玩家晋级将于9月底举行的线上海选终轮。

  在天敌神社主教被削弱后,快攻精灵变得更加流行。在本期的SNC优秀卡组分享中,便让我为大家介绍一下这个思路吧。

  [综合评价]

  强度:4

  优势对局较多,劣势对局较少。

  速度:4

  后劲十足的快攻。一般在第7~9回合取胜。

  稳定度:3

  低费曲线充裕,有大量功能相似的组件,但过牌能力较差,部分对局依赖先手。

  操控容易度:3

  抉择较多,考验大局观与随从交换的基本功。

  有趣度:3

  不同于其他快攻的枯燥无味,快攻精灵富有操作感,游戏体验丰富。

  [思路简介]

  “天下武功,唯快不破。”在影之诗这款攻方有利、节奏飞快的卡牌对战游戏中,快攻能掌握对局的主动权,因此长久以来都能在环境中占据一席之地。然而,随着碧空包的上线,各种中速、控制思路都获得了对抗快攻的利器,例如主教的七宝石公主·蕾菲尔、唤灵师的心眼的双葬女·灰淑女之类。再加上新牌中并未出现强力快攻组件,使得快攻整体陷入了低迷。

  不过,在这样的大背景下,快攻精灵却独树一帜,扛起了快攻的大旗。

  通过使用水之妖精等低费随从,以及妖精语森林使者等能制造妖精衍生物的卡牌,快攻精灵能在前期快速横向展开,抢占场面。而在铺场之后,快攻精灵又可以利用妖精的旋律、小叶人和荆棘之森等牌的集体增益效果扩大优势,抢血取胜。如果对局拖到后期,妖精使役者等直伤源可以帮助快攻精灵完成斩杀。

快攻精灵在先手时拥有很强的压制力快攻精灵在先手时拥有很强的压制力

  实际上,几乎任何快攻思路都擅于用小随从铺场,也都拥有各式各样的斩杀手段,然而她们中的大多数都不具备足够的竞争力。令快攻精灵在环境中屹立不倒的真正原因,在于她强大的返场能力。

  无论是精灵锻造师·蕾奈还是天赋的射手·梅提拉,她们都能在享受进化点的情况下达成双解,这使得快攻精灵在中期也能稳稳把握住局势的主动权,将强势期延续到中后期,避免像其他快攻一样早早丢掉场面,被迫竞速。

  除了强力的进化特效随从以外,快攻精灵还有许多不需要进化点便能返场的组件,例如低费用段的昆虫王和对空射击,以及高费的翠岚的大斧手。作为6攻突进随从,翠岚可以解掉环境中的大多数守护随从,这让“用守护随从护脸”这一对抗快攻的常规操作在快攻精灵面前变得毫无意义。此外,翠岚的主战者效果还能带来额外伤害,这提升了快攻精灵的后期能力,避免了像其他快攻那样后继乏力。

翠岚的存在令快攻精灵更像是提速的中速,而非传统意义上的急速快攻翠岚的存在令快攻精灵更像是提速的中速,而非传统意义上的急速快攻

  如上文所言,快攻精灵的理想运作方式是“前期杂毛铺场、中期旋律Buff、后期直伤斩杀”。诚然,快攻精灵的游戏计划比较单一,但在实际操控中,往往会面临大量抉择,需要格外注意细节。

  想玩好快攻精灵,最为关键的一点在于掌控节奏,而想做好这点,便需要合理地分配资源。

  最为常见的抉择在于对空的使用。通常而言,除非对手场上有个不得不解的威胁,而且没有其他回手目标,否则不要用对空回手哥布林、妖精等没有入场曲效果的随从。而当有较多选择时,需要根据手牌、局势和对手的卡组类型来决定回手目标。在场面交换激烈的对局中,优先回手荆棘,变相延长吟唱回合。在需要妖精以支持蕾奈、旋律或使役者的情况下,优先回手荆棘或森林使者。在需要解小随从的时候,优先回手虫王。如果需要抢血或解大随从的话,优先回手历战的驯鹰师。在妖精充裕但只有1张使役者的情况下,优先回手使役者。

  此外,操控快攻精灵时,经常会面临“是否留下1费随从来配合蕾奈或旋律”的抉择。通常而言,在前期场面失控,急需返场的情况下,留下能支持蕾奈的低费牌是很有必要的;但为了触发旋律而故意留牌则不太必要。

  在面临使用蕾奈还是梅提拉解场的抉择时,要考虑对手的解场难度而做决定。如果判断不清,那么优先使用蕾奈。

  后期不要倾泻手牌,尽量不要将手牌用至2张以下。比起用1/1铺场,留下妖精等待旋律、使役者是更好的选择。

快攻精灵十分擅长抢夺场面快攻精灵十分擅长抢夺场面

  起手留牌时,留1张1费随从。先手对巫师、龙族时水之妖精优先,其他情况下哥布林优先。

  留1张2费随从,昆虫王除外。历战的训鹰师优先,妖精语森林使者次之。

  留星光精灵。

  先手对精灵、皇家、暗夜伯爵、超越者时,有森林使者的话,留虫王。

  后手留天赋的射手·梅提拉。没有梅提拉的话,除了1张2费随从以外,还可以额外留1张精灵锻造师·蕾奈。

  [组件介绍]

  妖精的旋律是快攻精灵的核心之一。它可以奖励铺场,将哥布林、妖精们的战斗力翻倍,大大提升抢血效率和站场能力。

  翠岚的大斧手是快攻精灵的后期致胜手段。他自带突进,可以轻松解掉小随从们难以处理的大型守护随从。他的主战者效果还能提供持续的输出,增加快攻精灵对抗慢速控制的胜算。

  妖精使役者是强力斩杀手段。配合妖精语森林使者等妖精制造者,使役者可以在第8回合以后打出8点直伤。如果再配合旋律和翠岚,打出12点以上的斩杀也不足为奇。

  荆棘之森可以制造妖精,更重要的是,它还能为己方随从提供交战时效果,便于以小换大,并阻止对手的1血随从解场。荆棘对快攻精灵是如此重要,因此有必要投入星光精灵来增加它的上手率。

  精灵锻造师·蕾奈是中期的关键返场组件。在充满了1费牌的快攻精灵中,蕾奈的效果很容易发动,达成进化双解,抢夺场面。荆棘在场的情况下,蕾奈显得尤为强力。

  天赋的射手·梅提拉是另一位进化双解随从。与蕾奈相比,梅提拉的费用更高,站场效果更差,但她的解场能力也更强。在妖精制造者的帮助下,快攻精灵能快速增加手牌数量,而在手牌充裕的情况下,梅提拉可以在中期解掉几乎任何随从。此外,梅提拉还能补充手牌,对于缺乏过牌的快攻精灵而言十分重要。

  相比普通的解场法术,昆虫王能在解场之余提供1/1站场。配合旋律、荆棘或蕾奈的话,这个不起眼的1/1也能发挥很大的影响力。

  历战的驯鹰师能制造3费2/1疾驰的翱翔的猎鹰,用于抢血或解场。他自身1/3的身材也很适合站场,配合旋律、荆棘做出优势交换。

  小叶人相当于第4~5张旋律。尽管效率不像旋律那么高,但她能保护己方场面,在对抗龙族等拥有伤害型AOE的对手时表现出色。

  对空射击是高效解牌。配合各种有入场曲效果的随从、护符,对空的回手效果还能拥有正面收益。

  [优劣分析]

  展开速度快,铺场能力强,对前期空虚的思路优势,例如魔力增幅巫师。

  前中期场面争夺能力强,对返场能力较弱的思路优势,例如中速皇家、快攻伯爵。

  伤害充裕,对致胜偏慢、且缺乏护脸和回复能力的思路优势,例如跳费龙族、阿卡斯唤灵师。

  ————————

  致胜比较依赖随从攻击,对护脸和解场能力强的思路劣势,例如人偶超越者、先手的神社主教。

  [卡组变化]

  小叶人能增加场攻并保护场面,在对抗魔力增幅巫师等控制思路时表现出色,但对其他思路时比较鸡肋。可以减至0~1张。

  天赋的射手·梅提拉擅长返场,并能提供过牌,但进攻性不足。可以减至1~2张。

  抽到太多星光精灵的话容易卡手,但她能检索重要的荆棘之森,在对抗人偶超越者、快攻精灵内战等随从交换激烈的对局中表现出色。可以增至3张。

  纯真的歌唱者能提供过牌,但进攻性不足,容易亏节奏。可以投入1~2张。投入她的话,应减少梅提拉的数量,且不要增加星光精灵的数量。

  大自然的教师·阿蕾雅上限颇高,进攻性强,但容易卡手,后手时表现较差。可以投入1~2张,替换梅提拉。

  绚丽的纺织者·歌露瓦能提升后劲,但容易卡手。可以投入1张。

  卡西欧佩亚在快攻精灵内战中十分强力,但在其他对局中表现一般。可以投入1张。

  以上便是本期SNC优秀卡组分享的全部内容,之后我也会陆续介绍其他适合比赛的思路,敬请期待。

  作者:星野饼美

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