文/百里云翳
不好意思,因为一些个人原因,今天的每日推荐晚了一些。当你看到今天这篇文章标题的时候肯定会认为,《全民格斗》是腾讯一系的游戏,实际上,它确实是腾讯游戏旗下的一款作品。话说这好像还是我第一次推荐著名厂商旗下的游戏,结果还是以坑钱为名的腾讯系。只不过这几天一直在玩儿这款游戏,而它也确实能让我每天中午、晚上休息的时候玩下去。
不能昧心说它的内购不明显,但是以我这几天的游戏经历来看,它的内购影响并不算很大,最起码当我打完数十个小关卡之后,还没有发生过没能一次性通关的情况,包括困难副本、精英副本在内。游戏本身的类型有些乏善可陈,只是普通的2D横版格斗游戏罢了——虽然我自己还是更想称呼它为“横版动作”,但奈何官网宣传上写的是“格斗”。
虽然这游戏主打特色是弟子系统,不过这样的设定在以往的一些游戏中也早已见过,只是那些游戏的类型分别是回合制、ARPG之类,所以才有了《全民格斗》自称“首款可携带弟子上阵的横版格斗手游”。其实比起弟子系统来,更让我感觉有意思也更吸引我的是它的竞技场。
在过去玩儿的一些横版动作、卡牌、ARPG游戏中,竞技场只不过是一个简单的、比较战力数值大小的所在,战力值越高、也就越能轻松取胜。但是《全民格斗》,它的格斗精髓,在我看来却是都放在了竞技场当中:尽管还是传统的异步传输数据,可是只要技巧娴熟,将战力高过自己的玩家斩落也是可能的事。打成浮空后掌握好节奏,把对方连击致死并不是幻想,可还是要注意最好战力相差不要太过悬殊,不然很可能不小心吃到一个技能就是战斗结束。当以1W6的战力击败1W9的敌人时,相信你肯定会和我一样,油然而生一种“技巧至上”的感觉。
与人斗其乐无穷,能够发挥自己的游戏技巧,比单纯砸钱堆战力有意思多了,不是么?
推荐游戏:全民格斗
游戏类型:动作
适用平台:Android
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