文/幺幺
《明日边缘:活着 死去 重复》可以说游戏如其名,从内容来看游戏完全是从电影中截选了一个登陆篇章改编。游戏整体内容就是射击射击再射击,固定的枪械,固定的路线,搭配上火爆刺激的场面和音效,可以说是很简单直接的内容。
游戏中男女主人公均有展现,不过整体因为是为了预热而准备的产品,其完成度要低得多。不管是武器系统,还是关卡的时间长短,都明显不足,甚至女主人公在游戏中都没有死亡后复活的功能。玩家在游戏中能体验到的也就只有活着、死去、重复。鉴于游戏中怪物移动速度过快的情况,晕3D效果的玩家请量力而为。
此类游戏其实还有一款《哥斯拉:攻击区》,同样的研发,同样简单的跑酷内容,搭配上黄昏色的场景和高品质的音效,游戏操作简单,章节简短可以说是完全是为电影进行预热。《明日边缘》国内电影上映时间为6月6日,而游戏6月8日才发布,这或许是官方没有想到的一个误差。
游戏的预热效果没有达到,给玩家留下的仅仅是画面音效不错,其他内容全无,单纯的就是一个简单的射击游戏。当然如果说能在此画面、音效基础之上出一部完整作品,可能会有意想不到的收获。或许电影受到的好评不少,但是就此款游戏而言却是相距甚远。