根据 Bloomberg 的最新报导,Google Play 亚太市场负责人 Chris Yerga 指出近期内 Google 将会积极协助日本与韩国的开发团队走向国际,希望藉由这些优秀的作品更进一步地缩小 Google Play 与 App Store 在营收表现上的差异。
Chris Yerga 在该篇报导中表示,日本一直以来在特定的电玩主机平台上产出了相当多的优质游戏,然而接下来在 Android 这样的平台上,Google 期望可以把这些日本製造的作品推向国际,让全球数十亿的玩家可以体验到这些游戏的魅力。
事实上,App Annie 的数据报告早已多次指出日本现為全球最大的手机游戏“课金”市场,藉由 Mixi、Gungho、Colopl 等公司营运的《怪物弹珠》、《龙族拼图》与《白猫 Project》等作品,日本 Google Play 所带来的营收超越了欧美等国,成為了世界第一。而若是成功把这些作品推向国际,也可顺利扭转一般开发者认为在 Google Play 上架的游戏营收不如 App Store 的印象。
Bloomberg 的报导透露 Google 目前已积极在日本与韩国举办多场的座谈会,其中除了分享将 App 推向国际的建议外,同时也提供了翻译游戏内容上的技术协助。