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日本宅男多沉迷恋爱游戏 67%是未婚者

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2014-12-26 10:42:52   来源:97973手游网

  自认“宅”的人占23%,其中67%未婚矢野经济研究所“御宅市场”调查。矢野经济研究所于12月发布的2013年度“御宅”市场相关调查结果显示,偶像市场和VOCALOID市场的增长带来了市场整体的好转。实施的相关消费者调查问卷中,结果表明,自认是宅的人占整体的23%,其中67%是未婚者。

日本宅男多沉迷偶像手办和恋爱游戏日本宅男多沉迷偶像手办和恋爱游戏

  今年8-10月,市场调查通过面谈或电话的询问、网络调查等手段实施。9月,对国内在住的15-69岁的1万零80名男女进行消费者问卷调查。

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  偶像市场方面,得益于AKB48和桃色幸运草等,同比增长19.9%,达到863亿日元。VOCALOID市场得益于“初音未来V3”的发售和二次创作等,同比增长19.2%,达到87亿日元。玩具枪市场(软气枪和模型枪)得益于生存游戏的扩张等,同比增长23.1%,达到80亿日元。

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  同人志市场由于下载销售状况好,同比增长2.2%,达到732亿日元。模型市场同比增长2.2%,达到254亿日元。铁道模型市场同比增长1.1%,达到88亿日元。手办市场同比下降0.2%,达到311亿日元。Cosplay服装市场同比增长1.0%,达到423亿日元。恋爱游戏市场同比增长10.2%,达到130亿日元。成人游戏市场同比下降5.1%,达到188亿日元。男同市场同比下降0.5%,达到214亿日元。

  消费者问卷调查中,问到是否觉得自己是“宅”,或者曾经被别人说“宅”,23%的人回答“是”。当中,已婚者(包括过去有结婚经历的)占33%。

  对自认是宅的人群,根据类别算出每人每年的平均消费金额,最高的消费金额是偶像市场,达到9万4738日元。其次是铁道模型4万7330日元,偶像游戏4万1877日元。VOCALOID最低,仅有5339日元。

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