12月3日消息,外媒报道称芬兰移动游戏开发商Traplight Games近日完成了涉及金额达到130万欧元的次轮融资。该轮融资由Initial Capital领投,Sunstone Capital和Finnvera Venture Capital等风险投资公司,以及在King和Nonstop Games担任用户获取和数字营销专家的Kenrick Drijkoningen都有参与。
芬兰工作室Traplight Games成立于2010年,由三名业内资深人士组建。虽然该团队的目标是制作自己的原创游戏,但他们很快就发现不得不与其他大型工作室合作,而原本制作原创游戏的目标却一直被搁置。
曾参与过WWE SmackDown vs Raw和Rabbieds Big Bang等项目的Rakkola说,“我们最初在2010年发布过原创的游戏The Hero。此后我们和育碧旗下的RedLynx签了合同,做一些外包工作,而且由于The Hero的收入没有能够足够让我们制作第二款游戏,所以我们决定暂时采取外包路线。”
Traplight需要资金存活下去,而且团队也没有技术或者资源来开始另一个原创的项目。合作以及外包是当时该团队发展的唯一出路。
对于原创,Rakkola坦诚的说,“在去年一些大的合同结束之后,我们团队日子过的很难,也算是幸运吧,我们不得不进行再次转型,我们都一致认为是时候做自己的游戏了。我们现在有了非常不错的技术积累,在之前的外包工作中积累了大量经验,但我们还没有足够的资源来做全职的原创项目。”
在这之前,Traplight开始了再次为下一款原创游戏筹资,他们的下一款游戏叫做What on Earth,提供以用户创作内容(UGC)为主的体验。这次,包括Finnvera和East Wings等投资者比较感兴趣,决定给Traplight提供一小笔首次融资。这笔资金维持Traplight撑到了现在,这次,他们等到了更多的资金,芬兰创新基金组织Tekes也决定为Traplight注资。
Traplight处子作《Big Bang Racing》允许玩家在游戏内制造内容,并称将在今后推出的游戏作品中延续这一功能。
“我们对迎接又一位游戏业内资深人士加入公司董事会感到兴奋。”Traplight首席执行官里库•拉科拉(Riku Rakkola)在一份声明中表示。“本轮融资将帮助我们完成公司第一款游戏的开发,它预计将在2016年上架,同时也为我们提供了创作更多新游戏的机会。”
公开资料显示,Traplight在2014年10月份获得首轮融资。截至目前,这间工作室的累计融资金额已达到200万欧元。